Si eres fanático de juegos de estrategia en tiempo real y realmente te gusta la innovación y los nuevos desafíos, ve abriendo la billetera con gusto para recibir y dar soporte al pionero de una nueva generación de juegos RTS. Multiplataforma, sin DRM, con soporte para lan y con un combate en tiempo real que se lleva a cabo… ¡entre planetas! Sí. Nada de pequeñas regiones de terreno asignadas a la protección incesante, sino que veremos cómo los combates que pueden durar días se llevan adelante en un torno 3D, usando bases en diferentes planetas o satélites. Planetary Annihilation está en Kickstarter y más te vale que aportes mucho porque quiero jugarlo pronto.
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Empecemos de lleno, porque se lo merece. El juego en sí me recuerda un poco a Little Big Planet, con sus unidades en estilo caricaturesco y la sensación de pequeño mundo navegable en un par de brazadas con el ratón. Las similitudes terminan ahí, sin embargo, como este juego se trata de destruir completamente a tus oponentes y gobernar la galaxia con puño de hierro haciendo bases en diferentes planetas y satélites, la experiencia de juego se torna realmente única. Claro que por el momento no tenemos ni una sola pizca de idea sobre cómo será el producto final, pero el video y la promoción en Kickstarter ya nos darán un atisbo de lo bueno que es este proyecto llamado Planetary Annihilation, un RTS de escala galáctica.
Planetary Annihilation: Un RTS de escala galáctica
Las ofertas en cuanto a celebración de enfrentamientos que ofrecerá el juego pueden ir desde la escalada planetaria, donde vemos el intercambio de estrategias desde una parte del planeta a otra, hasta escalar a niveles galácticos, tomando por asalto gran parte del sistema solar y poniendo bases en cada planeta o satélite despejado que encontremos. Aquí es donde el sistema abrirá lugar a los 40 jugadores que soportará el juego en modo tiempo real, donde la aniquilación planetaria será una realidad irreprochable. Con una relación cliente/servidor asincrónica a través de turnos, Planetary Annihilation se asegura la fluidez de las partidas, dejando atrás a las demoras propias de la relación sincrónica con ordenadores más lentos involucrados en la partida dictando la velocidad final de la partida. Con microgestión para cualquier tipo de unidad y recursos, Uber Soft dice que aun así será un juego muy fácil de jugar y que apuntará a la diversión, aunque no deje de lado la cuestión estratégica ni por un segundo.
Sitio Oficial: KickstarterEl equipo de desarrollo no está formado por recién iniciados en el arte de los videojuegos, sino que lo componen algunos miembros de los equipos encargados de juegos como Command&Conquer, Morrowind y fanáticos de Total Annihilation, el inspirador de todo esto. Por este motivo, la experiencia está asegurada también junto a la calidad y lo cool del juego. ¿No me crees? Mira de nuevo el video y nota lo humorístico, lo creativo, lo genialmente realizado que está en cada uno de sus detalles. ¡Hasta consiguieron al mismo relator de Total Annihilation!
Como muestras de que el proyecto de Planetary Annihilation escucha a la gente y se nutre de ella, la inicial compatibilidad con Windows y Mac ahora se ha agrandado con Linux, que sigue sumando grandes juegos a su colección futura. Además, no habrá DRM, habrá un modo offline o Lan para quienes quieran jugar solos y desconectados y por sólo 20 dólares puedes hacerte de una copia además de donar para que el proyecto se lleve adelante. Sí. Un RTS divertido, con un estilo de arte similar al de Worms Armageddon y donde podrás desplegar tu ejército sobre la galaxia para luego destruir planetas enteros con rayos e incluso con choques interplanetarios. ¡Oh! ¡Cállate y toma todo mi dinero!
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#9Molusco miércoles, 22 de agosto de 2012, 04:41
#3 Y si, no viste el video? Es parte del equipo que hizo T.A. + fans de T.A. haciendo este juego. ¿Que esperabas? Hasta el relator es el mismo.
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#11*alguien jueves, 23 de agosto de 2012, 01:40
me recuerda mucho comand and conquer y aunquye suene extraño um poco a spore y master of orion
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