PlayStation 4: Posibles características filtradas

Lisandro Pardo . Vista 20601 veces

Aunque hay varios juegos de alto calibre que debutarán en la PlayStation 3 durante 2013, la “presencia” de la PlayStation 4 ya es muy fuerte, aún sin haber sido lanzada todavía. El silencio de radio por parte de Sony se mantiene intacto, pero a través de los kits de desarrollo ya se puede tener una mejor idea del hardware que podría dar forma a la esperada consola, una vez que llegue al mercado. ¿Qué se ha visto hasta ahora? AMD en procesador y vídeo, una cantidad masiva de RAM, y un buen repertorio de puertos.


  • Este es el control de rumores, aquí están los hechos: La próxima edición del E3 comienza el 11 de junio. Parece remoto en el calendario, pero estará sobre nosotros mucho antes de lo que podemos imaginar. Se esperan muchos anuncios durante la expo, y uno que está dejando muy inquieta a la prensa especializada es el de la PlayStation 4. Es más fácil parar un huevo que sacar una palabra a un representante oficial de Sony sobre la futura consola, pero hasta ahora, los que han “hablado” por así decirlo son los kits de desarrollo. Tal vez Sony no quiera decir nada sobre la PS4, sin embargo, los desarrolladores ya están trabajando duro sobre estas plataformas para pulir su código.

    Los "renders" sobre la PlayStation 4 han plagado la Web, mientras que Sony logró un diseño muy pulido con la edición Super Slim de la PS3. ¿Deberíamos esperar algo similar? - PlayStation 4 Los "renders" sobre la PlayStation 4 han plagado la Web, mientras que Sony logró un diseño muy pulido con la edición Super Slim de la PS3. ¿Deberíamos esperar algo similar?

    Los rumores sobre la utilización de la arquitectura x86 en la PlayStation 4 se remontan a abril del año pasado, y el último kit de desarrollo, denominado DVKT-KS000K, parece confirmarlo. AMD es sin dudas el “jugador estrella” en este hardware, ya que provee los procesadores y el chip gráfico. Por el lado de los CPU, son cuatro módulos Bulldozer de doble núcleo. Esto forma un total de ocho núcleos, mientras que los datos sobre las frecuencias son muy difusos (se habló de 1,6 GHz). El GPU sólo ha sido reportado como “R10XX”, y ha habido una gran discusión sobre si se trata de un APU especial para el caso, diseñado bajo el mismo silicio, o de módulos Bulldozer con un GPU separado. La memoria RAM asciende a 8 GB para el sistema y 2,2 GB para el vídeo, mientras que la unidad de almacenamiento es un simple disco duro de 160 GB, algo razonable para un kit de desarrollo. Cuatro puertos USB 3.0, dos puertos Ethernet, HDMI, salida de audio Surround y una unidad Blu-ray en la parte óptica cierran el combo.

    Aún así, quedan dos cosas por mencionar: Por un lado tenemos al pad, del cual se sabe bastante poco, pero los rumores más fuertes apuntan a que tomará prestados algunos conceptos de la PS Vita (incluyendo una pantalla táctil), y también se ha mencionado un equivalente al PS Move para la PlayStation 4. Y después están las cuentas de usuario. Al parecer, la nueva plataforma permitirá realizar “logins” de diferentes usuarios sobre una misma consola, lo que se lograría a través de la asociación de pads con las cuentas de usuario. Esta asociación no es estática, sino que simplemente se trata de hacer un login por cada nuevo control que se conecta a la consola. Como siempre, hay que colocar sobre esto un poco de sal y otro de pimienta, pero de una forma u otra, la PlayStation 4 está en camino.

    Fuente:  Kotaku

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 Daniel
    Daniel lunes, 28 de enero de 2013, 16:01

    En mi opinión es bastante similar a la xbox 720, no creen? aparte de la GPU (que es una pieza fundamental), pero es que, de todas formas, las diferencias entre la actual PS3 y la xbox 360 son abismales, estas dos se ven más similares...

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  • #2 Laura
    Laura lunes, 28 de enero de 2013, 17:16

    Con el calor que generarán las nuevas consolas podremos freír un huevo si se lo ponemos encima.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 10 de 36
  • #3 zax
    zax lunes, 28 de enero de 2013, 19:11

    #2 con la play 3 desde que salio ya se podia hacer xD

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 7 de 23
  • #4 Alexmata
    Alexmata martes, 29 de enero de 2013, 00:34

    1.6 GHz de clock y 8 Nucleos? Me parese una burla. Apsolutamente nada en comparacion con la ps3 en el 2005. El chip cell fue un monstruo para la epoca. Ojala se equivoquen las fuentes.

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  • #5 <a href="../../foro/member.php?u=74800" target="_self">llameal911</a>
    llameal911 martes, 29 de enero de 2013, 01:44

    #4 si ojala se equivoquen a"B"solutamente..

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  • #6 Johanx2
    Johanx2 martes, 29 de enero de 2013, 03:30

    #2 Todo lo contrario, ya que los procesadores con el paso del tiempo han ido reduciendo el tamaño de sus transistores, por lo que no sólo el equipo termina consumiendo menos energía, si no que genera menos calor, ya que los electrones tienen que recorrer menos trayecto. Por esa razón la última PS3 consume menos y es más fria si le comparamos con la primera PS3. La ps4 tendrá la ventaja de que actualmente hacemos procesadores realmente chicos, por lo que empezará bastante bien en lo que a temperatura y consumo eléctrico se refiere.

    Pa qué neo teo hace obligatorio poner el email para poder comentar ? Igual me chupa un huevo y pongo "kljasdkljasd@lskjdasd.com", that's what you got.

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  • #7 Rupert
    Rupert martes, 29 de enero de 2013, 03:39

    #6 Pues según recuerdo de la facu, el calor generado por un electron que circula a travez de un conductor no tiene tanto que ver con la distancia sino con la resistencia que presenta dicho conductor por las colisiones de los electrones y obviamente mientras mas largo el trayecto aumentara, pero si no tiene resistencia (caso ideal como un superconductor) el trayecto es casi irrelevante salvo por el tiempo que insume recorrerlo.

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  • #8 Lucas
    Lucas martes, 29 de enero de 2013, 07:16

    Esto quiza sea tonto de preguntar, pero, como creen que afecte esto a los usuarios de pc? me asusta un poco, es decir, hace un a;o con un i5 2500k, 8gb 1333, y una 6870, me sentia tranquilazo para cualquier juego... ahora empiezo a preocuparme

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  • #9 ESTO APESTA
    ESTO APESTA martes, 29 de enero de 2013, 09:21

    A ley de eficiencia energética capando consolas?

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  • #10 ricardouril
    ricardouril martes, 29 de enero de 2013, 10:13

    Logico, con la desaparicion de la PS2 , ahora sacan la PS4 con abultado precio, asi los que tienen pasta o caprichitos se compraran la nueva, y la gente mas comedida, seguira tirando de la PS3, ademas esta ultima bajara de precio. Una PS3 por 100 euros, se venderia como churros jejej

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  • #11 vg_programer
    vg_programer martes, 29 de enero de 2013, 16:25

    #4 no sabes ni que son 4 bolldozer de 1.6ghz a 2 nucleos cada uno es algo asi como un core i7 reciente mucho mas poderoso que un cell es una nueva arquitectura muy buena

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  • #12 Alexmata
    Alexmata martes, 29 de enero de 2013, 19:47

    Gracias por la corrección #5 ;-)

    Muy curioso #6 hablando en sentido microscópico. Aunque coincido con lo macroscópico de #7.

    En cuanto a #11, si estoy enterado de la tecnología Bulldozer, es más, cuando salieron los primeros perifericos muchos aficionados lo tomaron como un fracaso ya que había evidencia en que los mismos rendían menos que latecnología inmediatamente anterior (o la competencia (phenom ii x6; i5 2500k)).

    No malinterpreten, no digo que la consola será un fiasco, será la mejor (es mi favorita y apuesto que supera a la 760 de Mocosoft) pero me desiluciona el "Salto" tecnológico. Me parese excelente que reduzcan consumo y temperatura de trabajo, ...
    Leer más

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  • #13 z3rofonseca
    z3rofonseca miércoles, 30 de enero de 2013, 04:52

    No necesariamente, si no me equivoco, los procesadores de muchos servidores tienen mas nucleos a baja frecuencias, le salen mas rentable y mucho mas rapido. no es lo mismo tener 2 camiones que tarden 1 hora en llevar su carga de un lado a otro, que 4 camiones que lleven la mitad de la carga de un lado a otro cada uno en 30 minutos, ya dependera el rendimiento de como programen los juegos =)
    #12

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  • #14 anonimo
    anonimo miércoles, 30 de enero de 2013, 17:50

    #4 el salto es abismal comparado con CellBE que solo tiene 1 core y 7SPEs (no confundir las SPE con cores), vamos que como CPU propio y puro, hasta un Core2Duo le pasaba el trapo al CellBE en aplicaciones multi-propósito y eso sin contar con la eficiencia por clock, que desde 2005 a avanzado descomunalmente, vamos que es como la noche y el día.

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  • #15 Waku
    Waku jueves, 31 de enero de 2013, 16:17

    #13 Pero para juegos precisamente se usa velocidad de reloj sobre hilos de ejecución, por eso es contraproducente el hyperthreading (o como se escriba) en los juegos, es mejor 4 a 3.2GHz que 8 a 1.6GHz, y por otra parte sincronizar a la hora de programar 8 núcleos, es más difícil que 4, muchísimo más difícil, y eso se traduce en bugs y demás historias como los famosos parches....

    También es cierto que la parte más importante es la GPU, pero sin menospreciar al procesador.

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  • #16 Hola
    Hola jueves, 31 de enero de 2013, 17:01

    #7 a ver listillo, resulta que para las pistas que tenemos en los chips electrónicos siempre hay una resistencia mínima. Por lo tanto se generará más calor cuanto más grande sea el chip como han dicho en el comentario 2, o sabes ya de algún circuito electrónico que se pueda fabricar con superconductores?
    Si es que la gente ya no sabe que hacer pa tirarse el pegote...

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  • #17 Hola
    Hola jueves, 31 de enero de 2013, 17:06

    #1 Sony ha perdido ya el rumbo del todo, en esta generación ha perdido el liderazgo pero en la siguiente viendo la apuesta pobre que ha hecho por el hardware sumado a sus actuales políticas sobre copyright y distribución (las cuales dudo que cambien en el futuro), me parece que le va a ir mucho peor.
    Lo mismo me arriesgo demasiado al decirlo pero creo que PS4 y PSV serán las últimas consolas de Sony. Como mucho habrá hasta una PS5 en sobremesa pero no más, y ya en portátiles no espero nada más allá de Vita.
    Eso sí, en el sector de la telefonía movil lo están haciendo de rechupete.

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  • #18 gadorcha
    gadorcha jueves, 31 de enero de 2013, 21:32

    todos los que postearon hablan sin saber. algunos menos otros mas, la potencia de video no esta en el hardware en si, sino en como se escriben las instrucciones tiene que ver con la arquitectura Risc y Cisc.

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  • #19 Raj
    Raj viernes, 01 de febrero de 2013, 19:15

    #6 jajaja..fucking true

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  • #20 dante
    dante domingo, 03 de febrero de 2013, 01:42

    #7 Chupame las bolas

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 2 de 2
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