sábado, 21 de noviembre de 2009
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Project Natal: La Xbox 360 carga contra la Wii

Por: Tomás García  @  martes, 02 de junio de 2009  Nota vista 11481 veces

¡Qué manera de abrir la E3, Microsoft! Como si la cantidad de servicios y juegos no fuese suficiente, el gigante de Redmond deslumbró al público con un nuevo “periférico” que hace ver a la Nintendo Wii como un juguete para niños. Lo más curioso del asunto es que el misterioso control del que tanto se habló semanas previas, es el usuario mismo. Project Natal es el primer sistema de control que no necesita de ningún periférico para controlar lo que hay en pantalla, sino que puede captar absolutamente todos los movimientos del cuerpo.

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No es sobre reinventar la rueda… sino sobre quitar la rueda por completo”. Con esa frase, Peter Molyneux resume lo que significa Project Natal para la industria de los videojuegos y el entretenimiento en general. Hace ya varios meses que habíamos estado escuchando que Microsoft iba a lanzar un periférico sensible al movimiento para competir con la popular consola de Nintendo. Pero quién hubiera dicho que ese mismo control… iba a ser uno mismo.

Así es, el misterioso periférico de Microsoft es el usuario mismo. Durante la conferencia que abrió la E3, el gigante de Redmond tuvo una gran variedad de novedades, pero nada nos pudo preparar para lo que cerró la presentación. Don Matrick, vicepresidente de Xbox dijo “el control es la barrera que separa a los jugadores del resto.” y con la intención de eliminar esta barrera, Microsoft presentó Project Natal, una interfaz que detecta gestos, movimientos, rostros y voces sin la necesidad de ningún otro elemento.

Técnicamente, Natal está compuesto por una caja con una cámara RGB que capta los movimientos y también reconoce expresiones faciales y rostros. El paquete es completado por un sensor de profundidad y un micrófono. Estos elementos pueden parecer básicos, pero por lo que hemos visto, funcionan a la perfección tomando absolutamente todos los movimientos del cuerpo. Muy similar a la técnica “motion capture”, pero sin el ridículo traje con las pelotitas blancas.

En la demostración se pudieron ver juegos muy simples que apuntaban a un público casual, como también una aplicación para pintar utilizando movimientos para dibujar y la voz para elegir los colores. Más allá de que eso no fue tan impresionante, lo que quedó en nuestras mentes fue la fidelidad con la que la figura virtual llevaba a cabo los movimientos producidos por el usuario. Hasta en el momento en que dos personas crearon la silueta de un elefante, Natal lo tomó a la perfección.

Entre algunos invitados especiales que tuvo la presentación, en un momento Steven Spielberg subió al escenario, quien curiosamente ha hecho dos juegos exclusivos para la Nintendo Wii. En esta ocasión el legendario cineasta mostró su emoción por esta nueva tecnología y remarcó que el control es la última barrera que hace que los videojuegos no sean tan accesibles como el resto de los medios. Además, prometió crear cosas muy interesantes para este nuevo sistema de juego.

El segundo invitado, Peter Molyneux, no solo tuvo cosas para decir, sino un nuevo proyecto para mostrar. Aunque generalmente Molyneux tiende a hablar de más y a emocionarnos más de la cuenta, esta vez no defraudó y lo que tuvo para presentar bien puede cambiar la manera que interactuamos con los videojuegos. En un vídeo pregrabado pudimos conocer a Milo, un niño basado en inteligencia artificial, que puede reconocer a su interlocutor utilizando la cámara y tener una conversación normal. Como si esto fuera poco, también puede reconocer emociones en el usuario y responder con otras: por ejemplo, en el vídeo mostraron cómo la presentadora lo retó por no hacer la tarea escolar y él bajó la mirada y se sintió culpable.

Aunque esto a primera vista parezca un experimento raro, Molyneux remarcó que Milo es un videojuego. También puede reconocer dibujos en hojas de papel (en tan solo unos milisegundos) y hacer una representación exacta del otro lado de la pantalla. Para finalizar, la persona haciendo la demostración acompañó a Milo a un pequeño lago, el cual pudo manipular naturalmente moviendo sus manos frente a la cámara.

Personalmente, me debo a la vieja escuela. Cuando vi la Wii por primera vez me pareció interesante, pero en ningún momento pensé pasarme a la consola de Nintendo porque encontraba su interfaz como algo de otro mundo. Hoy, al ver esta presentación, sigo pensando igual que antes. Sin embargo, no puedo evitar emocionarme por ver romper una barrera que no esperaba que rompamos hasta dentro de diez años. Es cierto que aún es un prototipo y no sabemos qué tan bien funcionará, pero si hace la mitad de las cosas que vimos en la conferencia, cambiará definitivamente la manera que interactuamos con el entretenimiento en general.

La realidad es que ver la calidad con la que Natal tomaba los movimientos del usuario y la fluidez de la respuesta, hace ver a la Nintendo Wii como un juguete de niños. Ahora queda por ver con qué rostro subirán los presentadores de Nintendo al escenario y qué producto “revolucionario” tendrán para presentarnos.



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Anonimator
Anonimator
Anonimator
02/06/2009
10:04:40
#1   Solo puedo decir IMPRESIONANTE y con unas ganas tremendas de que lo saquen a la venta. Entre esto y la futura television en 3d sin gafas o holografica veo un futuro de juegos muy prometedor.
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Superfita
Superfita
Superfita
02/06/2009
10:39:41
#1   Como yo me he quedado flipando e igualmente con muchisimas ganas de que vea la luz cuanto antes
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Nublo
Nublo
Nublo
02/06/2009
10:27:04
#2   En video promocional es lo que se denomina en estos mundos un Fake. Muy buena impresion si, pero no deja de ser un anuncio publicitario, la realidad es bastante menos espectacular (Aunque si que le da mil vueltas a la wii).

Es un buen paso hacia lo que viene e imaginando un poco, conectado un sistema asi al sistema de alarma de una casa, incrementando notablemente su IA (Inteligencia Artificial), tendriamos una casa de verdad inteligente, que reconoceria a quien esta en casa, determinaria acciones, reconocimiento de ancianos o personas caidas en el suelo, conectado a tu irobot mandaria a este limpiar donde reconociera como sucio o algo caido.... mil ideas mas aparte de solo juegos.

Pero hay una cosa que me alegra y me esperanza, hace poco tiempo los inventos derivaban de inventos militares, ahora podrian llegar a partir de ideas para jugar.
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no te creo
no te creo
no te creo
02/06/2009
10:35:49
#3   Se ve impresionante.

PERO! No es novedad que microsoft, presente cosas que no tiene y que no van a funcionar bien hasta que salga la versión 2 o 3. :D

Creo que tendremos que esperar mucho para una versión "estable". Pero insisto, se ve increible.

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Mike
Mike
Mike
02/06/2009
10:41:05
#4   Muy bonito para ser cierto existen millones de empresas especializadas y universidades que han buscado esto por años, ya sea una comunicación usuario-IA correcta o identificación facial perfecta lo cual hasta el momento no lo he llegado a ver, esto es demasiado en muchos campos si fuese solo un campo digamos el facial podría llegar a creerlo a primera vista pero no así como lo han mostrado aquí, con tal de Microsoft no me fio y peor de Molyneux que suele exagerar “muy poco”, estoy muy muy escéptico respecto a esto, obviamente el proyecto está ahí y en verdad existe. Me imagino que será en la misma tónica como fue con el Wii cuando se presentó por primera vez, no será tan fiel como lo muestran pero aun así me gustaría que me hiciesen tragarme mis palabras, deseo pertenecer a ese futuro inmediato que en mi mente lo ve todavía lejano, ya veremos en estos días lo que diga la prensa especializada ya que lo mostrarán curiosamente a puerta cerrada :(
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Mike
Mike
Mike
02/06/2009
10:50:18
#5   ahh y por cierto, de lo que pude leer observe un error es Project Natal, en el resumen de la noticia se te coló a Rafael Nadal xD
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blade133bo
blade133bo
blade133bo
02/06/2009
12:31:12
#6   Como siempre microsoft tanto criticando a Wii ahora siguiendo sus pasos, pero se ve interesante pero no creo poder hacer el tonto frente a la pantalla.
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Max Ferzzola
Max Ferzzola
Max Ferzzola
02/06/2009
14:34:17
#1   No recuerdo que Microsoft haya criticado a la Wii. Todo lo contrario, ellos fueron los que comenzaron el movimiento Wii 360, contra Sony.
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FJS
FJS
FJS
02/06/2009
14:08:17
#7   Disculpenme pero ante Natal: OMG!! WTF?!?

Ojalá que logren algo así, ojalá... si lo hacen dejaría esta PC de alta calidad de lado unos 45 minutos para ir a comprar una XBox 360 (ojo que lo digo yo, alguien que nunca se compró una consola en su vida =P )
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Pachu
Pachu
Pachu
02/06/2009
14:12:39
#8   Será bueno para jugar al Street Fighter ? ¬_¬ tengo que hacer la patada voladora de Riu yo ?¿?¿?
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Max Ferzzola
Max Ferzzola
Max Ferzzola
02/06/2009
14:35:03
#9   Con mi panza y mi edad, me van a moler a palos!
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Tomás García
Tomás García
Tomás García
02/06/2009
16:20:02
#1   Max, lo que pasa es que vos sos de la vieja escuela... ¡dedos agiles!
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chivetron
chivetron
chivetron
02/06/2009
15:22:47
#10   Wow espectacular, solo espero que acepte juegos en copias piratas. je, je, je
Si todo es cierto pueden haber muchas aplicaciones más allá de los juegos, si Microsoft aplica eso en windows pueden volver a ser los reyes del mundo
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vidalruta
vidalruta
vidalruta
02/06/2009
16:22:06
#11   muy buen concepto pero la dirección de mercado un poco errónea, no creo que quieran dirigirlo hacia el mercado casual, pues imaginense hasta donde ascendería el precio final: Xbox mas el aparatito ese...

el mercado casual no quiere invertir mucho en algo que no usa mucho... a menos que dieran una imágen de mucho prestigio y afirmaran que es una consola muy prestigiosa...

como sería dirigido hacia el mercado "hardcore gamer"? no creo que funcione del todo, muchos gamers tal vez lo usen como experimento, pero los mejores títulos se jugarán con control, ningun gamer de consola dejará su control por hacer más ejercicio XD.

...bueno me muero por conocer la estratégia mercadológica de todo esto
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larsso83
larsso83
larsso83
02/06/2009
16:23:54
#12   IMPRESIONANTE,
me hizo realmente recordar la senzacion de nińo al querer disfrutar de un videojuego, me gusto la parte de la patineta (y esoque poco o nada patine por aquellos tiempos), X 3 minutos y medio volvi a se nińo,
@ #8 seria grandioso el Street Fighter en este sistema....
Salu2. y ojala y salga pronto, ahorita que todavia podemos movernos jajaja XD XD XD
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smodd
smodd
smodd
02/06/2009
19:57:48
#13   Espectacular para que bueno que buen aporte tal vez en el futuro no nos veremos tan obesos gracias a esta tecnologia ya que imaginen hacer caminatas virtuales o correr virtualmente ...claro espero hagan la version porno virtual y nadie hackee la cuenta de la vecinita del frente porque sino de ese trauma nadie te salva ...
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rambaldi87
rambaldi87
rambaldi87
02/06/2009
20:08:14
#14   Luce muy bien lo mejor de todo es que sigue manteniendo la etiqueta de xbox360 o sea que lo mas posible es que no tenga que comprar otra consola, eso ya es algo.
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capitan obvio
capitan obvio
capitan obvio
02/06/2009
21:33:35
#15   Por que todos lo ven como un nuevo estandar al Xbox??? Siento que todos lo ven como si el camarita esta sera el estandar (XBLA inundados de juegos tipo wii) en lugar de verlo como un complemento innovador a los Hardcore. Imaginense: burlas personalizadas en Live (comunicacion corporal), dar ordenes en juegos tipo Rainbow six, jugar algun RTS con las manos, la posibilidad de en juegos RPG o investigacion de realmente "manipular" objetos, etc.
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scmaverick
scmaverick
scmaverick
02/06/2009
22:46:20
#16   Jaja esto es pura jeta, les doy 5 años minimo antes de que la mitad de eso funcione y liberen una beta al mercado.
Eso es solo un comercial de lo que quieren llegar a hacer, nada menos real hasta ahora.
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CronOS
CronOS
CronOS
03/06/2009
1:57:29
#17   omfg! no me esperaba esto!!! y q paso con el game trak freedom??
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CronOS
CronOS
CronOS
03/06/2009
2:14:20
#18   al parecer el paratito ese son simplemente 2 camaras puestas estrategicamente para reconocer una vision en 3d, lo realmente innovador sera el software que se utilizara
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Kiltro
Kiltro
Kiltro
03/06/2009
2:21:02
#19   A decir verdad el sistema como avance tecnologico es increible, pero a modo de jugabilidad, no estoy tan seguro.
Creo va a tener mucha aceptacion para gestionar cosas del tipo "corta, pega, mueve, play, para, avanza", por ejemplo como veiamos la colleccion de peliculas, archivos, datos, musica, fotos y etc, y mas etc.
Pero piensen en un juego que les guste actualmente (left 4 dead!) y ahora piensen en la utilidad que les dará esta nueva tecnologia. Resultado, muy poca.
No podemos creer que viendonos como en un espejo los juegos van a ser mejores, esto es como simulacion pero sin un simulador.
Necesitamos controles!. Yo sé, el articulo dice que somos nosotros, es perfecto para gestionar cosas. pero por ejemplo, no me veo intentado hacer los movimientos de Kratos (por poner un ejemplo y es solo para graficar, no soy blasfemo) , no me veo corriendo mucho para que mi personaje vaya de A hasta B como en GTA, o esconderme, lanzarme haciendo piruetas para no ser herido como en Gears of war, me explico?
Esto es como un Wii, solo que sin control, nada mas. Vieron como la chica conducía? no les recuerda la wii?
"Podemos dar ordenes vocales", si del tipo "agachate, voltea, corre, salta, salta mas lejos" etc, pero me imagino lo lindo que será hacer eso cuando intentas ademas dar instrucciones a tus compañeros online.
Reconoce caras, perfecto para redes sociales!, (o msn hablando de microsoft) te paras enfrente y carga tu perfil o te muestra algun amigo solo reconociendote o tu voz.
Ayuda con control parental, cosas personales, etc. Entonces pienso, que utilidad tiene que el sistema me reconozca cuando soy la unica persona que jugará a un X juego? entonces se vuelve inutil.
Recuerdan cuando tuvieron su primer contacto con un pc con windows? (para los mas viejos) hasta navegar por carpetas y jugar solitario era de otro planeta, pero ahora ya ni pensamos en ello. Lo que quiero decir es que la tecnologia es buenisima, pero le veo muy poca utilidad en los juegos, por lo menos practica.
Me gusta jugar al PES XX, por que me relaja estar sentado mirando y manejando todo, pero...que diferencia hay entre hacer todo yo mismo frente a una pantalla e ir a jugar con mis amigos (cosa que adoro) al verdadero futbol? no mucha, salvo que si es por moverse nada iguala a la realidad , el hacerlo bien, jugar tenis con una verdadera raqueta, futbol con una verdadera pelota, etc y aun mas etc.

Creo que todos quedaron fascinados con al Wii pero...creo que la verdadera revolucion llegará cuando las emociones del personajes sean las nuestras, es decir, la realidad virtual. Aquella con casco (u otra forma, poco importa). En esa donde nos sintamos agobiados por lo que vemos y escuchamos en un buen juego de terror, sin importar donde miremos esa realidad alternativa nos atrapa.
Alli creo que se deben enfocar las compañias.

Debemos entender que si queremos hacer ejercicio, solo salimos afuera. Pero si queremos sentir un juego, este debe llegarnos por los sentidos y no por el sistema motriz.

PS: pensé en solo poner mi ultima frase pero necesitaba explicarla, jajaja
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Kniffe
Kniffe
Kniffe
03/06/2009
2:47:28
#20   ¿Hay algun emoticon que explique mi asombro?. Fantastico.
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