Hace algunos años, un grupo de jóvenes desarrolladores presentó el juego freeware conocido como Narbacular Drop. Dicho juego se convirtió luego en la base para el espectacular Portal, el cual a su vez dio paso a su excelente segunda parte. Sin embargo, Kim Swift, quien fuera parte del equipo original de Narbacular Drop, dejó Valve en 2009 para continuar su carrera, y el resultado es Quantum Conundrum, que comparte varios conceptos con Portal, pero que busca llegar a una audiencia más amplia. ¿Qué controlamos esta vez? En vez de portales, jugamos directamente con dimensiones.
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Personalmente disfruté mucho de ambos Portal, y conocer la historia de los desarrolladores detrás del concepto parece el sueño dorado de cualquier amante de los videojuegos. Tu creación es vista por una empresa de alto calibre, te invitan a que presentes el juego, y antes de que puedas darte cuenta te dicen: “Estás contratado”. Narbacular Drop fue lanzado en el año 2005, y Kim Swift fue parte del equipo original. Llegó a Valve para desarrollar Portal, pero a finales de 2009, antes de que Portal 2 fuera lanzado, dejó Valve para seguir su propio camino. Swift pasó a ser parte de las filas de Airtight Games, y después de un buen tiempo, incluyendo un anuncio especial de Square Enix, nos encontramos con Quantum Conundrum.
La historia nos ubica en el papel de un chico de doce años que se encuentra en una especie de visita forzada a su extraño tío. Decimos “extraño” porque en realidad es un científico no del todo ordinario, y parece haber convertido a toda su mansión en un laboratorio gigante. Un incidente hace desaparecer al tío-científico, y la única herramienta con la que cuenta el muchacho para rescatarlo es un guante especial que permite cambiar dimensiones. En una de ellas, todo lo que es pesado se vuelve liviano como una pluma, después está la dimensión en donde todo se mueve a una fracción de la velocidad normal, y la dimensión antigravitacional. Habrá un total de cinco dimensiones, lo que sin duda alguna garantiza varias formas de resolver los rompecabezas que el joven bajo nuestro control deberá enfrentar.
Por lo que hemos podido ver hasta ahora, gráficos más caricaturescos y un uso importante de colores fuertes nos hacen pensar que el juego está orientado a los más pequeños de la casa, pero lo cierto es que Quantum Conundrum también presentará un desafío imporante para los más grandes. Estará disponible durante el primer trimestre de 2012, y las plataformas son Steam (asumimos tanto PC como Mac aquí), Xbox Live Arcade y la PlayStation Network. El hecho de que se parezca un poco a Portal tal vez coloque a varios jugadores a la defensiva, y reconozco que GLaDOS es irremplazable, pero estoy dispuesto a darle una probada apenas salga.
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¿Y tú, qué opinas?
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#1
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#3Taringa martes, 30 de agosto de 2011, 03:06
Hola amigos de NeoTeo... espero no tomen esto como un spam... pero los invito a pasar por mi post de taringa ya que colgué una demo del Quantum Conundrum... por supuesto no está completamente desarrollado.
Les dejo el link directo... para los vagos
http://www.mediafire.com/?39pfi5np04d3fks
Y para los que quieran pasar a dejar algún comentario (y dar puntos si son de Taringa :-) les dejo el Post:
http://www.taringa.net/posts/juegos/12326864/Quantum-Conundrum.html
Saludos y espero verlos por Taringa!! -
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