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Por: Tomás García
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martes, 30 de septiembre de 2008
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Firaxis reeditó un clásico de antaño (como ya habían hecho en 2004 con Pirates!) con el motor gráfico de Civilization IV y le ha quedado espectacular. Colonization vuelve en toda su gloria para enseñarles a los jóvenes de hoy cómo deben ser los juegos de estrategia por turnos.
Para el lector más avejentado (sí, te estamos diciendo anciano), el título de este artículo puede sonarle muy familiar. ¿Acaso no existe ya un juego con ese nombre?, ¿podrá ser que en NeoTeo perdieron la razón y están analizando juegos de los noventa? Y aunque es cierto, perdimos la razón hace mucho tiempo, no estamos aquí para analizar el viejo juego de Sid Meier, Colonization, sino el nuevo juego de Sid Meier… Colonization.
Podrá verse igual al Civilization IV, pero es muy diferente.
Una breve clase de historia
En 1994 (tres años después de la salida del primer Civilization) vio la luz un juego muy similar llamado Sid Meier’s Colonization donde, a diferencia del anterior, el objetivo no era crear una civilización de la nada, sino, llegar al Nuevo Mundo e independizarse de la Madre Patria. Otra gran diferencia con Civilization era la escala de juego. Mientras que en el primero todo era más grande, porque se trataba del mundo entero, aquí era más pequeño. El juego transcurría en un solo continente y el jugador debía encargarse de sus pequeños asentamientos por separado.
Utilizando el motor gráfico del críticamente aclamado Civilization IV, la gente de Firaxis rehízo el clásico Colonization y hay que admitir que han hecho un estupendo trabajo. En esencia no es muy diferente al original (por no decir que es idéntico) pero siendo que era un gran juego en su momento y todavía lo sigue siendo hoy en día, no vemos por qué rehacerlo puede ser una mala idea.
De qué va Colonization
Al iniciar el juego, debemos elegir una nación europea, ya sea España, Inglaterra, Francia u Holanda a la cual pertenecerá nuestra colonia. Además (algo que no tenía el anterior) podemos elegir entre dos líderes por cada nación, cada uno con especificaciones especiales que nos beneficiaran de alguna manera. El inicio del juego varía dependiendo qué nación hayamos elegido, pero las diferencias no son muchas ya que todos comienzan con un barco y un par de tripulantes. Lo que varia es el tipo de barco y tripulantes. Como ya seguro sabrás (y si no, es un buen momento para decirlo) Colonization es un juego de estrategia por turnos, lo que beneficia al que es veloz con la cabeza más que con el ratón. ¿¡Cómo te quedó el ojo Age of Empires!?

De qué va Colonization

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