Páginas:
Por: Tomás García
@
miércoles, 02 de julio de 2008
Nota vista 7447 veces
Sid Meier prometió una versión accesible para los usuarios de consolas y lo logró. Civilization: Revolution es la versión light de Civilization IV y aunque esta muy lejos de ser tan bueno como el original, le dará la dósis de estrategia a aquel que la necesite.
Sid Meier lo ha hecho de nuevo.
Seguramente muchos conocen a Sid Meier. En 1982 formó Microprose y ha sido el creador de eternas sagas como Civilization y Pirates! Meier creó Civilization en 1991 y se consideró una joya de su momento. Su versión actual Civilization IV es posiblemente uno de los juegos más exitosos y pulidos de la industria.
Para aquellos que no conozcan de qué va Civilization (que no deben ser muchos), es un juego de estrategia por turnos. El jugador comienza con una pequeña tribu y de ahí en más debe ir avanzando entre las distintas eras mientras intenta construir un imperio. A la vez compite con otras civilizaciones que buscan el mismo objetivo. A medida que avanza el juego uno debe ir investigando diferentes tecnologías e inventado las armas del futuro, entre otras cosas.
En esta versión, las batallas forman una parte central del juego.
A diferencia de muchos juegos estratégicos este no se centra tanto en el combate, sino en la interacción con diferentes líderes de otras civilizaciones con los que se pueden hacer tratados, uniones y declaraciones de guerra. No es siempre por fuerza que se gana sobre el resto, sino que puedes crear un imperio económico o cultural. Hay muchas posibilidades.
El primer objetivo de Firaxis Games (desarrolladora) era crear un Civilization más accesible para las consolas hogareñas. Más simple de entender y jugar, ya que siempre se consideró al Civilization como un juego complejo. Y es algo que logra muy bien, pero debido a eso, cae corto frente a sus predecesores de PC.
Sin duda, este Civilization no es para el ávido fanático de la serie. Es más, es probable que no le guste para nada lo que Revolution tiene para ofrecer. El paso del juego se ha aumentado mucho, y la diplomacia es casi inexistente. Está de más decir que en Revolution el mayor énfasis se encuentra en el combate. Y principalmente es por eso que se siente menos Civilization que nunca.
Es alarmante pensar si este juego alguna vez encontrará un nicho en dónde estirar sus patitas consoleras, ya que la mayoría de los jugadores de consolas están acostumbrados a juegos de un paso muy rápido y huyen despavoridos al siquiera oír de un juego basado en un sistema por turnos. En definitivas sería una lamentable pérdida, porque aunque se haya bajado mucho las cualidades del Civilization, Revolution sigue siendo un gran juego digno de explorar.
Los gráficos caricaturescos son una nueva en Civilization.
La simplificación de muchos elementos hacen de Revolution la excusa perfecta para jugar en modo multijugador. El paso rápido y el proceso de simplificación que llevó a cabo la gente de Firaxis garantizan que la duración de la partida sea lo suficiente larga para disfrutarla con un amigo y lo suficiente corta para poder terminarla en una noche y que no sentirse abrumado por la duración.

Los cambios que simplificaron Civilization

Google comenzaría a indexar archivos Flash

gCubik: La caja virtual
Prohibida su copia total con o sin fines comerciales. Copias parciales deben citar la fuente.