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Por: Tomás García
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martes, 12 de agosto de 2008
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Desde que Alone in the Dark llegó a nuestros ordenadores en 1992, el género Survival Horror ha estado muy presente en cualquier catálogo de juegos. Sagas como Resident Evil y Silent Hill ayudaron al género a llegar a las masas. Y ahora Siren: Blood Curse lo integra al escéptico mundo del formato episódico.
Episodio III
Aquí es donde las cosas recién empiezan a ponerse interesantes, es por eso que te recomendamos fervientemente que resistas los primeros dos episodios en caso de te aburras. Porque lo que le sigue no tiene desperdicio. El episodio comienza con Bella atrapada en un hospital infestado de Shibito. Siendo que Bella es una niña no tiene manera de defenderse, es por eso que para escapar habrá que tratar de pasar desapercibidos por las brutales criaturas. Viniendo de dos episodios que podrían considerarse tranquilos, el nivel de desesperación y claustrofobia que se experimenta durante la duración de este episodio es inimaginable. Los Shibito patrullan todos los pasillos de un hospital que se cae a pedazos. Es algo que cualquier fanático del género debería experimentar.
El modo Sightjack es uno de los elementos más importatnes del juego.
Episodio IV
El cuarto episodio es casi lo contrario al anterior. Aquí deberemos abrirnos paso destruyendo todo lo que se nos cruce con una gran variedad de armas. Las armas en Blood Curse no son nada de lo que nos gustaría tener. Por ejemplo, una bazooka teledirigida con mira laser. En cambio, debemos conformarnos con cuchillos, hachas, botellas, y llaves inglesas, entre otras. Gracias a Dios también, entre los 50 tipos de armas, hay pistolas, pero no mucho más que eso. Así que nuestra preciada bazooka tendrá que esperar.
Hay 50 diferentes tipos de armas. Pero no hay bazooka.
Episodio V
Desde este episodio la duración de cada uno empieza a ser considerablemente más larga, lo cual nos deja menos tiempo para respirar. En el inicio del quinto episodio, vemos a Melissa dentro del hospital en busca de su hija. A lo largo del episodio también tendrá que buscar a su ex-esposo Sam y un nuevo personaje llamado Seigo Saiga. El Doctor Saiga es probablemente el personaje más enigmático de la historia y además, tiene una escopeta. Llegando al final del episodio controlamos a Amana, la extraña mujer que conoció Howard en el segundo episodio. Nuevamente en este episodio nos encontramos con un punto débil de Blood Curse, y esos son los puzles. Lamentablemente la mayoría de ellos están mal implementados y pueden ser muy frustrantes. No hay nada peor que estar en el borde de tu asiento y de repente quedarte atascado en una parte. Pierde cualquier tipo de emoción. Además de que te da la chance de acomodarte en el asiento.
Pasar desapercibido juega un papel muy importante.
Episodio VI
En este episodio volvemos a tomar el lugar de Howard, quien está siendo perseguido por un Shibito que porta un arma. Por supuesto que no es el único que lo persigue, pero el hecho de que tenga un arma lo convierte en prioridad. Una característica a tener en cuenta de estas criaturas es que no hay manera de matarlos. Lo máximo que se puede llegar a hacer es dejarlos tendido por un corto período de tiempo, justo el tiempo necesario para correr como el demonio. En caso de que encontremos a un Shibito que no nos notó, podemos hacerle una toma especial que lo deja tendido en el piso durante más tiempo. A través de este episodio suceden diferentes giros de la trama que son muy importantes para el desenlace. Llegando al final volvemos a ocupar los zapatos de Bella, quien nuevamente debe escapar de las criaturas sin manera de defenderse y llegar a una iglesia. A lo largo de los episodios hay misiones secundarias, que aunque muchas no son obligatorias, nos facilitan algunos tramos.

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