Sony y su concepto de pad que cambia de temperatura

Lisandro Pardo . Vista 4309 veces

Todavía puedo recordar muy bien las bolas de fuego que pasaron rozando mi cabeza en Skyrim, o los conjuros de hielo que hacían más lento a mi personaje. Hasta aquí, lo que pueden transmitir esa clase de ataques y efectos en los videojuegos es estrictamente visual, pero si observamos de cerca a una nueva patente que ha propuesto la gente de Sony, esto podría cambiar en el futuro. Se trata de un concepto de pad que lleva el “feedback” a un nivel mucho más allá de las vibraciones, cambiando su temperatura de acuerdo a la situación en la que se encuentre el jugador.


  • No importa la plataforma o el género, lo más probable es que en algún momento tus manos hayan sudado mientras estaban sobre los controles. Aunque reconozco que en estos días no son tantos los juegos que pueden generar eso, pasión, tensión, dificultad, y el siempre presente deseo de ganar forman la combinación exacta para obligar al jugador a hacer una pausa y recuperar un poco de “comodidad” en sus manos. ¿Pero qué pasa si el calor se convirtiera en algo “transmitido” por el control en sí? El “force feedback” ha estado entre nosotros desde hace años (usualmente, es lo primero que se arruina en pads genéricos), sin embargo, la última patente presentada por Sony planea llevar a esas simples vibraciones un poco más lejos.

    Los cambios de temperatura serían lo siguiente a "reproducir" por los pads durante un juego - Sony Los cambios de temperatura serían lo siguiente a "reproducir" por los pads durante un juego

    En esencia, la “retroalimentación térmica” disponible en el pad se ajustaría a diferentes circunstancias. Un ejemplo es el que mencioné en el sumario: Cuando el personaje del usuario recibe un ataque basado en fuego o hielo, el control cambia su temperatura para reproducir los efectos del ataque en las manos. Algo similar sucedería en aquellos casos en los que un arma se desactiva temporalmente debido al recalentamiento. Otra aplicación del “feedback” térmico sería durante la exploración: Si el usuario se acerca al objetivo, el pad aumenta su temperatura, haciendo lo opuesto en caso de alejarse.

    Aunque en la patente Sony utiliza a uno de sus controladores Move como referencia, ya sabemos muy bien que los dibujos presentados no representan en ningún caso al producto final, y sólo sirven para transmitir una idea. Dentro de la patente también se menciona un módulo para “efectos de relámpagos”, pero antes de pensar en electrocutar al usuario como le pasó a James Bond jugando "Domination" en “Never Say Never Again”, es necesario mencionar que el efecto en cuestión sería la activación de luces LED. También está la posibilidad de que la función pueda mantener libres de sudor a las manos del usuario, algo muy interesante teniendo en cuenta los múltiples accidentes de controles que terminaron incrustados en pantallas LCD.

    Accede a la patente:  Haz clic aquí

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 Time Master
    Time Master martes, 16 de octubre de 2012, 21:49

    Cada vez parece más un consolador, solo le faltaba ésto, poder calentarse xD

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 11 de 11
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