No es ninguna novedad: A las compañías que fabrican consolas y a los desarrolladores les agrada poco y nada la idea de un mercado de videojuegos usados. En sus mentes corporativas, cada vez que un juego usado cambia de manos se “pierde” la “oportunidad” de vender una copia nueva, por lo tanto, casi siempre han mantenido un perfil hostil contra esta práctica, y no han faltado las escaramuzas legales. Sin embargo, en los últimos días Sony patentó un sofisticado sistema de DRM que puede asociar a cada juego con una cuenta de usuario y una consola, bloqueando cualquier intento de reproducir dicho juego en una consola no autorizada.
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Muy atrás ha quedado aquella vieja y relativamente sana costumbre de intercambiar disquetes. Digo “relativamente” porque así nos encontrábamos con una buena cantidad de virus, pero en una época en la que Internet no existía para el público y conectarse a un BBS costaba una fortuna en teléfono, el intercambio era algo crítico para los usuarios. Pero los tiempos han cambiado, y mucho. La acción es, desde donde se la mire, natural: Compras un juego para una consola, lo terminas, lo exprimes al máximo, y decides venderlo o intercambiarlo para que tú puedas seguir con una nueva aventura, y otro jugador pueda disfrutar de ese título que posees. El problema es que tanto los desarrolladores del juego como los fabricantes de consolas están en desacuerdo con eso.
Muchos desarrolladores tratan a los juegos usados como si fueran una peste. La patente de Sony coloca más presión en un tema de por sí muy delicado.
Fuente: Tom's Guide Descarga la patente (PDF): Haz clic aquíArrojando otro leño al fuego de la discusión entre posesión y licencias, Sony ha patentado un sistema de control digital que básicamente le permite determinar si un juego es usado, y bloquearlo en consecuencia. De acuerdo al texto inicial de la patente, el sistema está basado en una “etiqueta de permiso”, que en combinación con la identidad del usuario y la identificación que reporta el disco, se establece de manera automática si los términos de uso autorizan o no su ejecución. Esta etiqueta utilizaría tecnología de radiofrecuencia, lo que nos hace pensar en algo como NFC para su posible implementación. Al mismo tiempo, el sistema parece anular por completo la necesidad de una conexión a la Web para realizar el proceso de validación.
Otro detalle perturbador en la patente es que extiende el alcance del sistema a diferentes tipos de contenido digital, por lo que no sería una solución exclusiva para juegos: Música, imágenes y paquetes de oficina han sido los ejemplos citados. Desde hace un tiempo existe el rumor de que Sony bloquearía la reproducción de juegos usados en la “hasta ahora teórica” PlayStation 4, y la existencia de esta patente alimenta en gran medida a ese rumor. Como era de esperarse, no ha habido ninguna declaración oficial al respecto, y la respuesta de los usuarios fue lapidaria. Algunas cadenas de comentarios que se pueden encontrar en sitios especializados están literalmente llamando a boicotear la PlayStation 4. La idea de establecer un mecanismo de “una copia por usuario por consola” basándose en “potenciales ventas” hace agua por todas partes. Existe la posibilidad de que Sony simplemente haya presentado la patente para obtener un escudo legal en caso de que un competidor quiera hacer algo parecido... pero se trata de Sony. Sus relaciones con los usuarios y el DRM han tenido la sutileza de una motosierra en el pasado. Si la fuerza vital de los juegos usados está en el costo, ¿no será tiempo de reconsiderar el precio de las copias nuevas...? -
¿Y tú, qué opinas?
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#2Time Master lunes, 07 de enero de 2013, 16:03
Tal como se comenta al final del artículo, si la venta de juegos usados es tan grande debido a que sale más económico, no sería más sencillo reducir el coste de las copias nuevas? Pero no, claro, hay que pegar un sablazo por cada juego vendido. Luego se quejan: que si piratería, que si venta de juegos usados, que si...
Y además, con lo que uno compra puede hacer lo que le de la gana. Si solo va a faltar que alguien con una gran colección de juegos se la quiera vender porque ha perdido el trabajo y no tiene para pagar el alquiler y no podrá hacerlo porque a Sony le sale de las pelotas ya que no ganan tantos millones como les gustaría. -
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#4Joel lunes, 07 de enero de 2013, 16:41
Sinceramente da lastima leer estas cosas, Sony sin ser un guru estoy seguro que si el PS4 trae eso sera otro rotundo fracaso, de todas formas la ultima consola que compre fue un PS2 porque desde alli en adelante ya no siento a los videojuegos divertidos y que conste que optimize lo que pude mi PC pero ya ni alli juego. Los videojuegos de hoy en dia apestan y mas con estas restricciones...
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#5Capitan Obvio lunes, 07 de enero de 2013, 16:43
Mi Xbox Live Gold vence este 17 de enero, y pienso en no renovarlo, mi intencion era pasarme a PS4, pero con los rumores de Pago para Juego en linea y ahora este DRM (De por si me cagan los online Pass que recientemente han metido, y si es juego usado tener que comprarlo de nuevo), creo que seguire con Xbox720.
Sony, estas perdiendo una oportunidad de venta.... apuntele. -
#6Sebastian lunes, 07 de enero de 2013, 16:54
#2 No estoy de acuerdo con que prohíban la venta de juegos usados, pero tampoco creo que puedan bajar mucho los precios de los nuevos, hacer un juego cuesta millones de dolares, hay que pagarle a un equipo de personas durante meses y hacen investigación de nuevos motores gráficos durante años, el gasto que tienen es enorme, lo otro es que no trabajan por caridad, lógicamente quieren ganancias.
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#7EmaN lunes, 07 de enero de 2013, 17:02
Los que piensan comprar la xbox720 si la PS4 implementa este sistema, piensen que a las desarrolladoras les va a convenir más hacer juegos para la PS4 (con mayores ventas teoricamente al no permitirse juegos usados), lo que a nivel de títulos disponibles va a hacer la diferencia contra la xbox si ésta no implementa algo similar.
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#10Rober2D2 lunes, 07 de enero de 2013, 18:12
#7 No lo creo. Si se venden menos PS4 por que la gente no quiere el DRM, también se venderán menos juegos, así que tal vez no les interese.
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#13Daikataro lunes, 07 de enero de 2013, 19:33
Juego pirata: barato, fácilmente adquirible y sin restricciones o molestas validaciones.
Juego nuevo: OBSCENAMENTE costoso, con ocasionales periodos de espera prolongados y tengo que validar hasta que mis cojones son míos para poder jugarlo.
Sí, estoy seguro que SONY está haciendo el mercado de juegos originales mucho más atractivo para el jugador promedio. -
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#15yomes lunes, 07 de enero de 2013, 21:11
#6 Es el problema de siempre: en EEUU o Japón, grandes consumidores, los juegos cuestan la mitad o menos que en Europa, y no digamos ya centro y sudamérica... y sin embargo ahí sí es rentable ese precio, entre otras cosas porque hay menos piratería. Ahora llega la pregunta del huevo y la gallina: ¿son más caros para contrarrestar la piratería, o hay más piratería porque son más caros?
En este aspecto nos queda el ejemplo de la, durante años, PS3: no había piratería posible, pero los juegos eran prohibitivos igualmente. -
#16yomes lunes, 07 de enero de 2013, 21:18
#13 Casos que he sufrido en mis carnes:
1º Te compras un juego original EN DISCO de segunda mano. Llegas a tu casa y resulta que no se puede reactivar con tu cuenta (ni siquiera desactivándolo en la cuenta del anterior dueño). ¿Ahora qué? Pues ahora, "ajo y agua".
2º Te compras un juego original en disco, independientemente de que sea nuevo o de segunda mano. Aprovechas que te vas de vacaciones para jugar la campaña para un jugador (sin online), y a donde vas no hay Internet (con suerte, algún ciber... pero no te vas a llevar tu ordenador ahí). Resulta que el juego requiere activación online para jugar. ¿Ahora qué?
3º Compras un juego original. Usas habitualmente un programa ... Leer más -
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#18Ricardo martes, 08 de enero de 2013, 00:39
Y si voy a casa de un amigo a querer jugar retas de Fifa o algo asi y quiero llevarme mi disco tendre que cargar todo mi Play??
No han pensado los genios de Sony que mucha gente vende sus juegos usados para comprar NUEVOS los juegos mas recientes en el mercado?? -
#19zilindrokos martes, 08 de enero de 2013, 02:22
entonces tampoko se podrán alkilar los juegos,menuda mierda, ni prestar, ni revender,si se te jode la consola, a mi se m han jodido 2 play3, q haces tiras los juegos de 60€-70€ a la basura.
puto Sony deberia cambiar de politika xq se está buskando un sabotaje general -
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