Ojos saltones, dientes afilados, garras, pinzas, colas, antenas, alas. Lo que quieras para ser padre de una horrible criatura salida de tus peores pesadillas. Una criatura que también ríe, baila, saluda y se enamora. ¿Qué es esto? Es el generador de bichos para el nuevo juego del creador de SimCity y de Los Sims, llamado Spore. ¡Haz tu propia cosa con patas y compártela con cientos de miles de jugadores! La nueva comunidad está creciendo a un ritmo vertiginoso y ya es fenómeno en Internet.
-
-
Así se verá el nuevo juego de EA: Spore.
Con más de cien millones de unidades vendidas en todo el mundo, los juegos de Los Sims están presentes por todas partes. Son muy pocos los que ignoran de qué se trata el extraño juego donde tu ordenador se convierte en una casa de muñecas, con esas diminutas personillas yendo y viniendo, construyendo sus casas y viviendo aventuras y experiencias mundanas.
El éxito de Los Sims es el mayor de todos cuantos se recuerde. El juego original tiene una secuela, numerosos paquetes de expansión, versiones especiales para ordenadores móviles y teléfonos celulares, y periódicamente continúa creciendo. En Internet, existe una inmensa comunidad de jugadores –la mayoría de sexo femenino– compartiendo objetos y experiencias, la página oficial de Los Sims recibe alrededor de tres millones de visitas diarias, y en Youtube se pueden ver más de doscientos mil vídeos relativos a Los Sims.
Con tremendo éxito, todos esperan que Spore, el flamante juego del estadounidense William Wright, nacido en Atlanta, Georgia (Will para los amigos), sea una nueva revolución no solamente en ventas, sino también en el aspecto comunitario. Todo lo que fuera formándose naturalmente en torno a Los Sims, con la llegada de servicios como YouTube y Facebook, en Spore está siendo implementado directamente como parte del juego.
¿Y de qué se trata Spore? En la página oficial del juego dice: “Es un poco como el regalo que imaginas que tendría un dios en su primer cumpleaños: un mini universo de creación en una caja.” Si en Los Sims la idea es inventar un personaje y hacerlo evolucionar a través de su vida, tener una familia, amigos, viajar, estudiar, trabajar y divertirse en sociedad, en Spore la cosa es crear un ser que irá evolucionando desde ser un pequeño organismo celular hasta una criatura compleja que pueda llegar en el distante futuro a viajar por el cosmos en una nave espacial de su invención y dominar la galaxia.
Citando las propias palabras del señor Will Wright: “Spore es tu propio universo personal. Puedes crear vida y hacer que evolucione, establecer tribus, construir civilizaciones, esculpir mundos, y explorar el cosmos. Spore está compuesto de cinco juegos, cada uno corresponde a una etapa de la evolución: Célula, Criatura, Tribu, Civilización y Espacio. Cada etapa presenta diferentes retos y objetivos.”
Spore estará disponible en los primeros días de septiembre en versiones PC Windows, Mac y Nintendo Wii. También habrá una versión especial del generador de criaturas para la portátil Nintendo DS.
Este es Neoteo, ¡un simpático!
Mientras tanto, y en anticipación al esperado lanzamiento, Maxis (la empresa desarrolladora) junto a Electronic Arts (la empresa que publica el juego) liberaron al público el Spore Creature Creator. Es un pequeño programa, de tan sólo 205 MB, que puedes descargar gratuitamente desde la página de Spore.
Allí mismo verás los requerimientos mínimos y recomendados para que el software se ejecute en tu ordenador: Para Windows XP, un procesador 2.0 GHz P4 o equivalente, 512 MB RAM, y tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0. Si lo prefieres en Mac OSX, necesitas la versión 10.5.3 Leopard o superior, procesador Intel Core Duo, 1024 MB RAM y tarjeta de vídeo ATI X1600 o NVidia 7300 GT con 128 MB de VRAM, o Intel Integrado GMA X3100.
-
¿Y tú, qué opinas?
-
#1
-
#2
-
#4
-
#5
-
#6
-
#7
-
#8
-
#9
-
#10
-
Cargando...
-
nuevo comentario
Nombre Campo obligatorio
Email Escriba una dirección de correo electrónico con el formato sunombre@ejemplo.com.
Campo obligatorio
-



