lunes, 23 de noviembre de 2009
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  • Battlefield Extraction Assist Robot Autor: Tomás García Publicado: jueves, 20 de agosto de 2009
    Aunque hoy pensar en hacer un juego en 2D puede considerarse “anticuado”, en su momento eramos felices con solo dos dimensiones. Es decir, dos eran suficientes, ¿por qué necesitaríamos más? De todos modos el 3D vino, aunque a muchos no nos haya gustado. Y, en la transición, muchos de los mejores j...
  • Battlefield Extraction Assist Robot Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 11 de septiembre de 2009
    El capitán baja a la bodega de un barco movido por esclavos y dice: “ Tengo dos noticias, una buena y una mala. ¿Cuál queréis primero. ” A coro, los esclavos contestan: “ ¡La buena! ”. “ La buena es que viene el rey ”, dice el capitán. Los esclavos abren los ojos como faroles y preguntan: “ ¿Y la m...
  • Battlefield Extraction Assist Robot Autor: Mario Sacco Publicado: sábado, 29 de agosto de 2009
    Si estabas buscando la manera de construir un amperímetro en la menor cantidad de pasos posibles y con la menor cantidad de componentes críticos, el LMP8601 y un microcontrolador son un buen punto de partida para comenzar a experimentar con instrumentos de medición. Gracias a este amplificador ...
  • Battlefield Extraction Assist Robot Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 16 de octubre de 2009
    Buscando alguna forma graciosa de comenzar estos enlaces, me encontré con una frase muy ingeniosa y bastante paradójica: “ Si el cerebro humano fuese tan simple que pudiésemos entenderlo, entonces seríamos tan simples que no podríamos entenderlo. ” Para pensar. Mientras piensas, sigue leyendo y del...
  • Battlefield Extraction Assist Robot Autor: Max Ferzzola Publicado: martes, 07 de abril de 2009
    Subestimadas a lo largo de la historia, las portadas de los juegos han tenido un papel imprescindible (y muy interesante) en la manera en la que los jugadores percibimos lo que hay dentro. No solo fueron las responsables de darle contexto a un puñado de píxeles gigantes que intentaban simular una...
  • Battlefield Extraction Assist Robot Autor: Mario Sacco Publicado: sábado, 11 de abril de 2009
    Día a día comprobamos dentro de cada equipo electrónico que cae en nuestras manos, que la miniaturización e integración de componentes es una realidad que avanza a pasos agigantados. En caso de una nunca deseada y siempre desafortunada avería, que aprendas y sepas cómo reemplazar estas miniaturas...
  • Battlefield Extraction Assist Robot Autor: Mario Sacco Publicado: sábado, 04 de abril de 2009
    Hoy la palabra de moda en cuanto a electrónica digital y desarrollos rápidos, eficaces y sorprendentes es Arduino . En muchos colegios técnicos están trabajando con este nuevo producto que se presenta como una solución a muchos de los problemas de aprendizaje e interacción del alumno con la tecnol...
  • Battlefield Extraction Assist Robot Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 29 de mayo de 2009
    La semana tiene siete días o, lo que es lo mismo, 168 horas, 10080 minutos o 604800 segundos. Durante ese tiempo Internet se llena de cosas lindas, dignas de nuestros lectores. Pero nosotros somos meros mortales y nos es imposible hablar de todas las cosas que quisiéramos. Por eso, en esta nueva ed...
  • Battlefield Extraction Assist Robot Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 20 de noviembre de 2009
    Tengo una extraña fascinación con el mundo post-apocalíptico . En oposición de todo lo que quiero y me gusta de la vida, no puedo dejar de fantasear con recorrer parajes devastados y desolados, con mi iPod como único compañero y ninguna otra responsabilidad que la de sobrevivir un día más. Supongo...
  • Battlefield Extraction Assist Robot Autor: Mario Sacco Publicado: domingo, 22 de noviembre de 2009
    En Pittsburg, Intel Corporation está trabajando seriamente en el desarrollo de implantes cerebrales que les permitan a las personas navegar por Internet, controlar pequeños gadgets y otras acciones concretas que hasta hace pocos años podrían haber sido consideradas como ilógicas e impropias de un...

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