Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 08 de enero de 2010
En las mazmorras de Microsoft , esos sótanos oscuros en el que verdaderos ejércitos de programadores son azuzados por Steve Ballmer para obtener resultados, se ha gestado lo que parece ser una de las interfaces para el control de consolas de juego (y seguramente, en el futuro, de ordenadores) más...