martes, 24 de noviembre de 2009
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  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Horacio Edgardo Poderoso Publicado: miércoles, 14 de junio de 2006
    En un mundo saturado por datos, la medida de la productividad del especialista en información de hoy ya no es sólo el poder de la computadora sino también el número de pantallas que usa. No hay ningún error en esto, vivimos en un mundo centrado en la demostración.
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 26 de diciembre de 2006
    A algunas ideas les lleva tiempo transformarse en productos concretos. Generalmente, esto es debido a imposibilidades tecnológicas propias del momento, a falta de apoyo de la industria o simplemente a mala suerte.
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Ariel Palazzesi Publicado: sábado, 21 de julio de 2007
    La mayoría de la gente compra su ordenador, listo para usar. Unos cuantos invierten su tiempo en hacerle algún modding para personalizarlo. Pero solo un puñado de genios de la electrónica construyen desde la nada su propio microprocesador, placas de video, etc., para tener un verdadero “ordenador he...
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 14 de enero de 2008
    Cuando te sientes frente a tu ordenador, haces uso de una interfaz gráfica de usuario. Da lo mismo que uses Windows Vista, Mac OS X, Linux o cualquier otro sistema operativo. Esta metáfora de iconos y ventanas controlados con un mouse es mucho más antigua de lo que crees, de hecho es anterior a los ...
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 06 de agosto de 2008
    Depths of Peril puede parecer, en una primera mirada, un nuevo clon de Diablo II . Pero, si se le presta más atención, este juego independiente demuestra ser mucho más que un simple clon del clásico de Blizzard. Expande los límites del género hack n’ slash aun más allá agregándole elementos de est...
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 07 de agosto de 2008
    Seguro que conoces a escritores como Julio Verne y a H.G. Wells . Pero, ¿conoces a Hugo Gernsback? Probablemente, no. Nunca ha tenido la prensa de los susodichos, pero sus aportes al género (y a la ciencia en general) han sido tanto o más importantes. Llamado por muchos " el verdadero padre de...
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Max Ferzzola Publicado: sábado, 01 de septiembre de 2007
    ¿Qué necesitamos para que la realidad virtual sea tan real como la realidad misma? ¿Cómo lograr que las experiencias dentro de la Matrix sean verdaderamente inmersivas? ¿Cuáles son los adelantos actuales?
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Max Ferzzola Publicado: martes, 24 de abril de 2007
    ¿Y que tal si el robot fuera como el de la foto de la derecha? La idea puede resultar cosa de ciencia ficción, pero el sexo robótico es algo que no está tan lejos de ser una realidad.
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Horacio Edgardo Poderoso Publicado: viernes, 26 de mayo de 2006
    El Campeonato Mundial de Fútbol 2006, que se jugará en los estadios alemanes de Berlín, Dortmund, Francfort, Gelsenkirchen, Hamburgo, Hanovre, Kaiserslautern, Colonia, Leipzig, Munich, Nuremberg y Stuttgart presentará boletos de admisión electrónicos bajo tecnología RFID.
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 22 de junio de 2006
    La domótica es el conjunto de sistemas automatizados que aportan a una vivienda diferentes servicios, entre ellos gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación. Estos servicios pueden estar integrados por medio de redes (internas y externas) de comunicación. Su objetivo último es facilitar...

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