domingo, 21 de marzo de 2010
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  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Tomás García Publicado: martes, 14 de octubre de 2008
    Seguimos hablando de Survival Horror y esta vez nos toca una de las apuestas más fuertes de Electronics Arts para la temporada. Dead Space nos sitúa en las botas espaciales (porque están en el espacio) de Isaac Clarke , un ingeniero que forma parte del equipo que va a investigar los extraños s...
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 11 de septiembre de 2007
    Los teléfonos móviles no deberían permitirse en las cercanías de las camas de los hospitales y de los equipos electrónicos asociados a ellas. Según han determinado un grupo de expertos alemanes, los teléfonos móviles pueden causar malfuncionamiento en algún tipo de equipos, poniendo en riesgo la vid...
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Willy Klew Publicado: viernes, 16 de noviembre de 2007
    Si la revolución móvil nos traerá la Web 3.0, entonces tendrá que venir de la mano de gran velocidad y multitud de servicios, para poder basar toda nuestra experiencia en línea en nuestros móviles. Algo que, con 4G, podría ser una realidad.
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Tomás García Publicado: martes, 22 de septiembre de 2009
    Need for Speed se ha visto de varias maneras y se ha jugado de muchas otras, pero lo que siempre se mantuvo igual fue su éxito ... bueno, hasta estos últimos años por lo menos. El último título, Undercover, no solo fue el peor de la franquicia, sino que también fue el peor recibido. Estos últimos ...
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 30 de octubre de 2009
    El 29 de octubre de 1969 circularon los primeros paquetes de datos entre dos ordenadores separados entre sí por cientos de kilómetros, convirtiéndose en los primeros nodos de ARPANET . Esta red más tarde se convertiría en la actual Internet, y fue desarrollada - ¡como no! - por ARPA , la agencia ...
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Lisandro Pardo Publicado: lunes, 28 de septiembre de 2009
    ¿Hay vida más allá de Windows ? Obviamente, muchos gritarán "Linux" para responder a eso, pero nos referimos si hay vida más allá de Windows "para" Microsoft . El gigante de Redmond, a pesar de toda la legión de productos que posee, sigue basando sus ingresos principales en dos "productos insi...
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 24 de septiembre de 2009
    Un equipo de investigadores del California Institute for Telecommunications and Information Technology ( Calit2 ) ha puesto a punto NexCAVE , un sistema de visualización de imágenes compuesto por 9 pantallas LCD de alta definición. El dispositivo, equipado con pantallas HDTV desarrolladas por ...
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Tomás García Publicado: martes, 26 de mayo de 2009
    Will Wright nos trajo el primer The Sims y revolucionó la manera que veíamos los juegos. Luego se alejó para seguir con sus propios proyectos y The Sims 2 pareció un poco más de lo mismo. Ahora, muchas cosas han cambiado desde la salida de la segunda entrega, ¿podrá Electronics Arts devolverl...
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 25 de mayo de 2009
    Cada año la humanidad pierde un buen numero de especies -sobre todo vegetales- culpa de la contaminación, deforestación y, en menor medida, por el cambio climático. Por otra parte, los especialistas que recorren selvas y lugares inexplorados no dejan de reportar el descubrimiento de especies descon...
  • Electronics and Telecommunications Research Institute Autor: Julián Lorenzon Publicado: jueves, 14 de agosto de 2008
    Photoshop es una herramienta increíble, nos permite mejorar o añadir cualquier clase de efecto gracioso a una foto con gran facilidad. A mucha gente le encantaría poder hacer lo mismo con sus vídeos, pero la edición de vídeo es mucho más complicada. Por eso, Microsoft ha comenzado el desarrol...

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