martes, 24 de noviembre de 2009
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Buscando: John Harrison
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  • John Harrison Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 02 de abril de 2009
    ¿Quién no ha jugado alguna vez a hacer castillos con naipes? Dead Pile Rampage es lo mismo, pero en vez de naipes hay que apilar cadáveres, masacrando a todo aquel que se cruce en tu camino. ¿Un poco violento? Puede ser, pero esta es la historia de una persona llena de optimismo y tenacidad, ca...
  • John Harrison Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 08 de octubre de 2009
    Los físicos estudian seriamente construir un cañón de un kilómetro de largo que sirva para enviar cargas al espacio. El sistema, que a pesar de las dificultades técnicas que plantea es viable, reduciría el coste de un lanzamiento a la órbita baja en más de 10 veces. Ya se han hecho algunos exper...
  • John Harrison Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 21 de noviembre de 2008
    Si uno lo piensa, no deja de ser gracioso. Miles de millones de dólares fueron gastados para que Phoenix pudiese llegar a Marte y así confirmar la existencia de agua (detectada, pero no confirmada, por Spirit y Opportunity, hace cuatro años). Pero si lo que querían en la NASA era saber, se hub...
  • John Harrison Autor: Max Ferzzola Publicado: miércoles, 10 de diciembre de 2008
    Un 10 de diciembre como éste, pero 15 años en el pasado, era lanzado DOOM , uno de los juegos más importantes en la historia de la galaxia. De la mano de id Software, y utilizando el mismo motor que Wolfenstein 3D , demostraría que era posible crear una atmósfera tétrica, capaz de asustarnos ha...
  • John Harrison Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 27 de octubre de 2008
    La carrera espacia l privada, liderada por SpaceX y Virgin, está cada vez día más alocada. Con grandes empresas invirtiendo millones en proyectos multibillonarios, los grupos independientes (y sin acceso a gigantescas inversiones) tienen que ingeniárselas como pueden. Ya hemos visto que algunas ...
  • John Harrison Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 16 de abril de 2007
    Isaac Asimov, en sus relatos sobre robots, postuló tres Leyes que debían cumplir sus robots para que sean seguros. Pero los ejércitos están reformulándolas, por ser muy restrictivas en la guerra.
  • John Harrison Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 26 de diciembre de 2007
    En diciembre de 1993 veía la luz el videojuego que cambiaria para siempre la forma en que jugamos. Hasta esa fecha los juegos eran casi sin excepción bidimensionales, pero cuatro programadores de Texas fundaron en 1991 idSoftware, la compañía que con DOOM iban a cambiar la industria del entretenimie...
  • John Harrison Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 15 de junio de 2007
    Un profesor estadounidense que intenta enviar mensajes al pasado, está aceptando donaciones de particulares para lograr su objetivo. Según explica, una característica de las partículas cuánticas podría ser aprovechada para enviar un mensaje hacia atrás en el tiempo.
  • John Harrison Autor: Willy Klew Publicado: sábado, 29 de diciembre de 2007
    Conoce esta aplicación open source, desarrollada por John Maeda y un par de sus estudiantes del MIT, que ha sido concebida para la creación de entornos y aplicaciones 3D
  • John Harrison Autor: Ariel Palazzesi Publicado: sábado, 06 de enero de 2007
    Esta serie, creada por Josh Berman (autor de C.S.I.), combina ingredientes de las investigaciones de “C.S.I”., la acción y la tensión a las que nos somete “24”, y el ritmo arrollador de “El Código Da Vinci”.

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