miércoles, 25 de noviembre de 2009
Ayúdanos a crecer, haz NeoTeo tu página de inicio RegistrarseIniciar sesión

Búsqueda en NeoTeo

Buscando: Jordan Mechner
Buscar
  • Jordan Mechner Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 04 de noviembre de 2009
    Prince of Persia: The Sands of Time será una película basada en el primer juego de la trilogía creada por Jordan Mechner. Será producida Jerry Bruckheimer e intentará combatir la maldición de las películas basadas en videojuegos . Hasta ahora no hemos tenido suerte, exceptuando alguna que otra p...
  • Jordan Mechner Autor: Constanza Villanueva Publicado: viernes, 18 de mayo de 2007
    Los físicos del CERN, el centro europeo de Física de Partículas en Suiza, han empezado a experimentar con antimateria hecha de pares de protones con carga negativa, y los resultados son prometedores.
  • Jordan Mechner Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 03 de agosto de 2009
    Las supernovas siempre han fascinado a los astrofísicos. Son una de las manifestaciones cósmicas más increíbles que tienen lugar en el universo, y es el destino final que le espera a una buena cantidad de las estrellas de la galaxia. Para conocer mejor la forma en que se desarrolla ese proceso, l...
  • Jordan Mechner Autor: Tomás García Publicado: viernes, 10 de julio de 2009
    ¿Recuerdas el viejo Mechwarrior ? Pues si tu respuesta es sí, tenemos grandes noticias para ti. Según ha confirmado Jordan Weisman, el hombre detrás de la compañía que creó el Universo Battletech, Piranha Games está trabajando en un nuevo juego de la serie. Eso sí, no será Mechwarrior 5, sino que ...
  • Jordan Mechner Autor: Tomás García Publicado: martes, 02 de diciembre de 2008
    No, no estamos analizando el viejo clásico de Jordan Mechner , ni un remake del original. Es solo que Ubisoft sacó un nuevo título en la saga y no tuvo mejor idea que no ponerle un subtítulo. Aunque el nombre sea el mismo, muchas cosas han cambiado de la saga anterior y por más que lo extrañemos, ...
  • Jordan Mechner Autor: Tomás García Publicado: lunes, 18 de agosto de 2008
    Hicimos un listado de las 20 evoluciones de personajes más interesantes de la industria de los videojuegos. Pero no solo hemos usado personajes, si no también elementos y estereotipos muy reconocidos. Tratamos de evitar las obviedades como Sonic y Mario y nos fuimos a buscar un poco más lejos de lo...
  • Jordan Mechner Autor: Lisandro Pardo Publicado: martes, 05 de mayo de 2009
    El primer contacto de un usuario con un sistema operativo de código abierto puede ser muy sencillo, o extremadamente complicado. La selección de una distro resulta un paso crítico que puede ser la diferencia entre una cálida bienvenida al mundo open source o su regreso definitivo a las filas de...
  • Jordan Mechner Autor: Tomás García Publicado: jueves, 20 de agosto de 2009
    Aunque hoy pensar en hacer un juego en 2D puede considerarse “anticuado”, en su momento eramos felices con solo dos dimensiones. Es decir, dos eran suficientes, ¿por qué necesitaríamos más? De todos modos el 3D vino, aunque a muchos no nos haya gustado. Y, en la transición, muchos de los mejores j...
  • Jordan Mechner Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 11 de septiembre de 2009
    El capitán baja a la bodega de un barco movido por esclavos y dice: “ Tengo dos noticias, una buena y una mala. ¿Cuál queréis primero. ” A coro, los esclavos contestan: “ ¡La buena! ”. “ La buena es que viene el rey ”, dice el capitán. Los esclavos abren los ojos como faroles y preguntan: “ ¿Y la m...
Anterior 1 Siguiente

Síguenos en TwitterAgréganos a tu RSS