martes, 24 de noviembre de 2009
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  • MSX Autor: Ariel Palazzesi Publicado: sábado, 09 de mayo de 2009
    Lo retro está de moda. Y la informática “ prehistórica ” también. Pero a la hora de jugar, las home computer poco pueden hacer a la par de una moderna consola o de un ordenador dotado de una buena placa de vídeo. Para equilibrar un poco las cosas, un usuario de Brasil, Ricardo Oazem, ha desarroll...
  • MSX Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 21 de diciembre de 2007
    Los ordenadores personales fueron, hace 20 o 30 años, una revolución. Por primera vez una persona podía tener en su casa un ordenador. Y aunque no eran maquinas precisamente potentes, sirvieron para que se formase toda una generación de hackers. Hoy te proponemos una recorrida por los diez ordenad...
  • MSX Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 15 de abril de 2009
    En 1988, Dinamic Software publicó un juego de plataformas español, para MSX, Spectrum y Amstrad CPC. Pasaron los años y este título de 8-bits quedó en la memoria de muchos. Es por eso que un grupo de desarrolladores en ComputerEmuzone Game Studio decidió crear un remake de este clásico. Tres años...
  • MSX Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 21 de abril de 2006
    El viene, se acerca. Sigiloso como siempre. A cubierto, siempre a cubierto. Para sus enemigos es una sombra, o tal vez una fuerza de la naturaleza. Letal, eficaz, silencioso. Es Solid Snake, en la cuarta versión de Metal Gear Solid. Tiene unos cuantos años más, ha envejecido. Pero eso sólo lo hace m...
  • MSX Autor: Kir Ortiz Publicado: miércoles, 22 de julio de 2009
    Con esto del 40 aniversario de la llegada del hombre a la Luna no hacen más que sacar sorpresas relacionadas con el evento. Gracias a la colaboración de Google y de la NASA se ha publicado el código fuente del módulo de mando y del módulo lunar de la misión Apollo 11. Tienes la posibilidad ...
  • MSX Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 05 de junio de 2009
    El Commodore Amiga fue un ordenador personal con extraordinarias capacidades multimedia , de gran éxito en las ultimas dos décadas del siglo pasado. Estos ordenadores fueron comercializados entre 1985 y 1994 y su bajo precio, sumado a sus características multimedia mucho más avanzadas que los PC...
  • MSX Autor: Federico Reggiani Publicado: lunes, 09 de noviembre de 2009
    Estamos de visita en Tokio y queríamos compartir la experiencia de nuestro paseo por Akihabara. Esta zona es el centro de la “Cultura Geek” y Otaku de la ciudad, y podríamos decir que del mundo. Todo lo referente a videojuegos, electrónica, informática, anime y manga está en este lugar. Aki...
  • MSX Autor: Max Ferzzola Publicado: martes, 09 de diciembre de 2008
    Papá Noel no sabe nada de videojuegos. Nos lo confesó la última vez que pasó a tomar un café por la sede central de NeoTeo. Estaba camino a comprar los regalos para la próxima Navidad y no tenía ni idea... ¿Y si le regalo un Pac-Man a todo el mundo? , nos dijo. Y ante la ignorancia de este ser m...
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