lunes, 23 de noviembre de 2009
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  • Metal Gear Solid 4 Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 03 de agosto de 2006
    Al igual que ocurre con los resistores, el condensador (o capacitor) no suele faltar en cualquier circuito electrónico. Este componente, del que existen muchas formas y modelos consiste básicamente en dos placas metálicas separadas por un aislante, llamado dieléctrico.
  • Metal Gear Solid 4 Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 18 de marzo de 2008
    Los discos duros de estado sólido o SSD serán, sin dudas, el medio de almacenamiento masivo más popular de la próxima década. Son más livianos, robustos, pequeños, y no consumen casi energía. Sin embargo, su precio aún es prohibitivo. Afortunadamente, hay una solución: puedes construirlos tú mismo p...
  • Metal Gear Solid 4 Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 18 de abril de 2008
    En NeoTeo hemos hablado en incontables ocasiones sobre cómo los límites entre la ciencia y la ficción son cada vez más borrosos . También hemos hablado de super héroes , y cómo usar las tecnologías del presente para emular a los personajes de los cómics , y salir a combatir el crimen. Por eso,...
  • Metal Gear Solid 4 Autor: Willy Klew Publicado: miércoles, 09 de enero de 2008
    Desarrollado por Nitrous Roxxxxide y Jada Toys , llega este juego de Air Guitar, pero a pesar de la similitud en el nombre nada tiene que ver con el popular juego. Conoce a Guitar Hero Air Guitar Rocker, donde la guitarra es invisible, pero eso es lo de menos...
  • Metal Gear Solid 4 Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 09 de octubre de 2007
    La tecnología sigue proporcionando nuevas alternativas en lo que al almacenamiento de energía se refiere. Dado que el consumo eléctrico de los dispositivos electrónicos disminuye continuamente es posible alimentarlos con baterías que hasta hace poco eran demasiado poco eficientes para ser tenidas en...
  • Metal Gear Solid 4 Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 14 de junio de 2006
    En un mundo en el que las cámaras digitales han desplazado casi por completo a las tradicionales resulta útil conocer a fondo las diferencias entre los distintos tipos de sensores utilizados para capturar las imágenes.
  • Metal Gear Solid 4 Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 03 de junio de 2009
    Hoy se confirmó “ el secreto peor guardado de la E3. ” O por lo menos así llamó Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment , a la PSP Go . A pesar de haberse filtrado días antes del comienzo de la E3, el lanzamiento de la nueva consola portátil de Sony fue muy bien recibido e intentará ...
  • Metal Gear Solid 4 Autor: Tomás García Publicado: jueves, 02 de julio de 2009
    La serie Final Fantasy goza de un éxito tan grande que da cabida para sacar al mercado varios juegos de la misma serie pero de distintos géneros y/o plataformas. Además de Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIV , se anunció mediante un scan de una revista japonesa el desarrollo de un nuevo cap...
  • Metal Gear Solid 4 Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 15 de julio de 2009
    La serie Resident Evil ha cambiado mucho su manera de jugar y, siempre que lo ha hecho, dejó una marca en la industria en general. Sin embargo, ninguno de sus títulos recibió tanta aclamación por parte de críticos y jugadores como Resident Evil 4. Es por eso que luego de lanzamientos importantes ...
  • Metal Gear Solid 4 Autor: Lisandro Pardo Publicado: miércoles, 05 de agosto de 2009
    Mientras que el usuario promedio batalla día a día contra las impresoras para bajar los costos de los cartuchos de tinta , la tecnología de impresión ha dado un salto que podría cambiar radicalmente la forma en la que se diseñan diferentes objetos. La empresa Shapeways ofrece al público en gen...

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