jueves, 26 de noviembre de 2009
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  • Nintendo Autor: Juan Salvo Publicado: viernes, 08 de agosto de 2008
    En la antigüedad, un tiempo rústico sin ordenadores ni impresoras hogareñas, la humanidad se valía de métodos nemotécnicos para conservar datos. Cifras, fechas, nombres; todo aquello que era necesario conservar, se almacenaba en el cerebro y se sostenía mediante la palabra, que se transmitía de una...
  • Nintendo Autor: Tomás García Publicado: jueves, 21 de agosto de 2008
    A tres meses de su salida, le echamos una mirada a toda la información disponible sobre Mortal Kombat vs DC Universe . Con un concepto que emociona hasta a la persona más calma, Midway promete fusionar estos dos universos de una manera épica, con una gran historia y aún mejor jugabilidad.
  • Nintendo Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 20 de agosto de 2008
    La espera terminó. Too Human estuvo en desarrollo durante nueve años y finalmente esta listo para salir al mercado. El juego presenta un mundo inspirado por la mitología nórdica con muchos elementos tecnológicos y promete una historia de proporciones épicas que tendrá al jugador al borde del asient...
  • Nintendo Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 04 de julio de 2008
    Puede parecer simple. Tú sabes que lo sabes y crees que con saberlo debería bastar. Pero hasta el más genio de los genios puede encontrarse ante la imposibilidad de trasmitir sus conocimientos. ¡Les pasa a los mejores, no te preocupes! Es que un tutorial se debe escribir para un lector con escasos ...
  • Nintendo Autor: Federico Reggiani Publicado: lunes, 10 de marzo de 2008
    Hemos visto varios gadgets nuevos, esto es típico en estos eventos. Presentaciones de nuevos productos, modelos guapas, etc. Pero ¿que nos dejó este CEBIT como muestra de lo que nos espera? Hemos viajado a Alemania a cubrir el evento, y te contaremos que es lo que te depara el futuro.
  • Nintendo Autor: Willy Klew Publicado: jueves, 07 de febrero de 2008
    Los estudios de Hollywood necesitan sacar material de donde sea para producir sus millonarias películas, y cuando la inspiración no llega de las mentes de guionistas y directores, suele ser común apelar a los videojuegos. Aquí un repaso de los primeros cinco videojuegos que inspiraron esta tendenc...
  • Nintendo Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 17 de diciembre de 2007
    Todas las historias tienen un comienzo, y la historia de Atari no es la excepción, pero no todas tienen un final. El final de ésta todavía no ha acontecido (aunque muchos opinan que ya es tiempo de que así sea). El comienzo, sin embargo, es algo que nos embarca años y años atrás en el pasado. Y, a...
  • Nintendo Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 17 de diciembre de 2008
    Hemos llegado al final del año y ya han salido todos los juegos que esperábamos. Es por eso que el domingo pasado tomaron lugar los Spike VGA. Los premios de Spike TV a los videojuegos de 2008. Se transmitió en Estados Unidos por televisión y también por Internet. Aquí los vimos con ojo crítico y...
  • Nintendo Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 22 de mayo de 2009
    Internet es lo que es gracias al esfuerzo conjunto de miles de personas que, día a día, generan toneladas virtuales de contenido de calidad. Sea un vídeo, un gran artículo o un excelente videojuego, la oferta crece segundo a segundo. Si no te pasas todo el día frente a la pantalla, puede que se te ...
  • Nintendo Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 24 de marzo de 2006
    MAME es un software que emula los circuitos de una gran variedad de “fichines” o “recreativas”, como las que se encuentran en los salones de juegos.

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