jueves, 26 de noviembre de 2009
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Búsqueda en NeoTeo

Buscando: Peter Molyneux
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  • Peter Molyneux Autor: Constanza Villanueva Publicado: viernes, 16 de noviembre de 2007
    ¿Los avances en la Inteligencia Artificial están acercándose a superar la prueba de Turing? ¿Es esta prueba una medida válida para determinar si las máquinas pueden ser verdaderamente inteligentes?
  • Peter Molyneux Autor: Willy Klew Publicado: viernes, 04 de abril de 2008
    Como cada semana, NeoTeo te acerca las últimas novedades del mundo del entretenimiento. Hoy, l os videojuegos disipan la violencia, Madden 09 no saldrá en plataforma PC, Alone In the Dark llegaría en Junio, y gamers alemanes fabrican armadura de Judgement (World of Warcfraft)
  • Peter Molyneux Autor: Constanza Villanueva Publicado: jueves, 17 de abril de 2008
    En 1980 surgieron los primeros conceptos de la computación cuántica, con avances que precisaron la idea en 1994, gracias al algoritmo cuántico-lógico desarrollado por Peter Shor. El siguiente paso a los ordenadores es una red que los comunique y mientras nadie ha logrado construir un ordenador cu...
  • Peter Molyneux Autor: Tomás García Publicado: jueves, 30 de octubre de 2008
    Ya hemos hablado mucho del futuro en NeoTeo y seguramente se debe a que el presente nos aburre. Ahora nos toca hablar de una de esas ideas dementes que algún loco decidió llevar a cabo ( nos encantan esos locos ). Se trata de unas carreras que mezclan la velocidad de las carreras de auto, con la es...
  • Peter Molyneux Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 11 de julio de 2008
    El primer trailer de Max Payne ya está recorriendo Internet. Y uno no puede dejar de preguntarse, entre muchas otras cosas: ¿Qué hace ese bicho volador en el medio de la trama? ¿Cuándo vimos en Max Payne un elemento sobrenatural? ¿Esta gente jugó el videojuego antes de escribir el guión? ¿Mark W...
  • Peter Molyneux Autor: Max Ferzzola Publicado: sábado, 08 de abril de 2006
    A un mes de la más grande exposición de videojuegos del mundo, los detalles no se hacen esperar. Entérate que es lo que las principales empresas de la industria nos deparan para este año.
  • Peter Molyneux Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 21 de agosto de 2006
    Del fango primigenio al viaje intergaláctico. De ritos de apareamientos a la conquista de las estrellas. De la creación del fuego a las bombas nucleares. Eso, y mucho más, en uno de los juegos de ordenador más esperados del momento.
  • Peter Molyneux Autor: Juan Salvo Publicado: jueves, 03 de julio de 2008
    Motores de rendering hay muchos. Casi todo el software comercial importante, como 3ds Max de Autodesk, incorpora uno. Entonces, ¿para qué querríamos un software adicional, que además implica pagar unos euros extra? V-Ray ofrece varias características muy interesantes que todo profesional del di...
  • Peter Molyneux Autor: Juan Salvo Publicado: miércoles, 11 de junio de 2008
    ¿Nunca has querido probar las técnicas de animación suspendida, como lo que ves en las películas de Tim Burton ? ¡Ahora es tu oportun...! Bueno, en verdad no , chaval: con el Pivot Stickfigure Animator nunca harás una película como las del bueno de Tim, pero al menos podrás saber qué tanto tale...
  • Peter Molyneux Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 05 de noviembre de 2008
    Seguramente recordarás la serie Command & Conquer. Fue muy popular allí por los noventa. Bueno, recientemente salió al mercado la tercera entrega de C&C: Red Alert , el hermano menor de la saga Command & Conquer. ¿Qué trae? Acción a un paso veloz, con muchas unidades ridículas y videos con estrell...

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