miércoles, 25 de noviembre de 2009
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  • Procedural City Structure Autor: Willy Klew Publicado: viernes, 02 de noviembre de 2007
    Diseñado por ingenieros del prestigioso instituto, el City Car tiene motor eléctrico y puede ser apilado para almacenar 6 o 7 en el espacio que ocuparía un sedan estándar
  • Procedural City Structure Autor: Tomás García Publicado: viernes, 11 de septiembre de 2009
    ¿Te gusta jugar al Monopoly? Pues entonces tenemos algo que seguramente será de tu interés. Hasbro, dueños de la licencia del juego de mesa, ha hecho un trato con Google para llevarlo al monitor utilizando nada más y nada menos que Google Maps como tablero. Monopoly City Streets estará en línea...
  • Procedural City Structure Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 17 de septiembre de 2009
    Son las 23:00 horas de un día martes. Tienes hambre. Necesitas comer. Abres la heladera y, como siempre, está vacía. Revisas las alacenas y nada, sigue todo como ayer: despoblado de alimentos. El hambre te consume, te debilita, desfalleces. A duras penas, con tus últimas fuerzas, te arrastras hasta...
  • Procedural City Structure Autor: Constanza Villanueva Publicado: martes, 06 de marzo de 2007
    Michael Alan Crooker demandó a Microsoft por ser vulnerable a investigaciones del FBI
  • Procedural City Structure Autor: Federico Reggiani Publicado: martes, 22 de julio de 2008
    DSG International , empresa dueña de AreaPC , Pixmania , PC City y un buen etcetera, ha cerrado la tienda AreaPC.com por la que supuestamente había pagado más de 8 millones de euros hace 3 años. (Segun el informe de DSG a la bolsa de Londres )
  • Procedural City Structure Autor: Lisandro Pardo Publicado: lunes, 22 de junio de 2009
    Ya hemos visto hace poco las capacidades del contenido procesal , en donde el código puede lograr resultados similares a un diseño 3D que demanda tiempo y millones en inversión, como los que estamos acostumbrados a ver en videojuegos de última generación. Evidentemente, hay cada vez más gente in...
  • Procedural City Structure Autor: Lisandro Pardo Publicado: miércoles, 06 de mayo de 2009
    Con el aumento de calidad en los diferentes videojuegos y entornos 3D , el tiempo y dinero que se necesita para desarrollarlos ha aumentado de forma considerable en los últimos años. Además, dichas cosas se están volviendo cada vez más grandes, demandando más y más espacio para texturas y efectos....
  • Procedural City Structure Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 29 de octubre de 2009
    Diner City es uno de esos juegos que ama o se odia. No hay medias tintas. El objetivo de Diner City es crear un imperio culinario, restaurante por restaurante, zona por zona, y ganarle a la competencia antes de que se terminen los turnos. Pero no es como esos juegos donde hay que cocinar y ha...
  • Procedural City Structure Autor: Willy Klew Publicado: sábado, 05 de enero de 2008
    El MIT ha presentado al RoboScooter , un prototipo de moto eléctrica con la cual aumenta su propuesta de vehículos pequeños y ecológicos. En este caso, la moto consta de tan solo 150 componentes, es muy liviana y puede plegarse
  • Procedural City Structure Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 08 de mayo de 2008
    El éxito de Grand Theft Auto 4 , que está haciendo delirar de placer a todos los jugones del mundo, ha engendrado uno de los mashup más curiosos de Google Maps: un mapa de Liberty City con todas los secretos, locaciones, personajes, ítems importantes, etc. Un muy útil compañero de aventuras, dad...
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