lunes, 23 de noviembre de 2009
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  • Strategic Headquarters for Space Development Autor: Tomás García Publicado: martes, 06 de octubre de 2009
    Dead Space dejó una marca no por ser innovador, sino por tomar muchos conceptos diferentes y aplicarlos brillantemente en un solo juego. Ahora, otro equipo de la misma empresa, se ocupó de llevar el mismo universo a la Nintendo Wii , pero como un shooter sobre rieles. Aunque pueda sonar poco inter...
  • Strategic Headquarters for Space Development Autor: Tomás García Publicado: martes, 14 de octubre de 2008
    Seguimos hablando de Survival Horror y esta vez nos toca una de las apuestas más fuertes de Electronics Arts para la temporada. Dead Space nos sitúa en las botas espaciales (porque están en el espacio) de Isaac Clarke , un ingeniero que forma parte del equipo que va a investigar los extraños s...
  • Strategic Headquarters for Space Development Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 09 de agosto de 2007
    No sé porque extraña asociación de ideas este invento me recuerda al excelente libro “Guía del autoestopista galáctico”. Space Signpost es un cartel que te indica hacia donde y en qué distancia se encuentra cualquier objeto del sistema solar.
  • Strategic Headquarters for Space Development Autor: Max Ferzzola Publicado: miércoles, 09 de mayo de 2007
    Aquí, en NeoTeo, y como te habrás dado cuenta, somos muy fanáticos de la ciencia ficción . Es que no sólo es un género de anticipación científica, sino una manera de hacer posible nuestros sueños más alocados. ¿Y qué mejor manera de rendirle culto que con sus mejores exponentes fílmicos? Hete aquí ...
  • Strategic Headquarters for Space Development Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 23 de julio de 2008
    Simuladores de vuelo hay muchos. Te brindan la oportunidad de convertirte en el piloto de aviones, helicópteros, planeadores y casi cualquier cosa que vuele, parapentes incluidos. Pero Orbiter Space Flight Simulator te lleva un paso más allá, permitiendo que te transformes en el piloto de tod...
  • Strategic Headquarters for Space Development Autor: Willy Klew Publicado: viernes, 16 de noviembre de 2007
    La interacción entre ambas compañías lleva ya tiempo y ha dado como resultado los primeros coches con docking stations para iPod e iPhone. Pero para el futuro se prevé mucho más que eso, con sistemas de navegación táctiles totalmente integrados.
  • Strategic Headquarters for Space Development Autor: Willy Klew Publicado: viernes, 21 de julio de 2006
    En el área web development; se trata de un importante reconocimiento al trabajo de la compañía española.
  • Strategic Headquarters for Space Development Autor: Willy Klew Publicado: lunes, 28 de mayo de 2007
    Presentado por la NASA en el Kennedy Space Center, el simulador es el más realista y logrará que te sientas despegar de verdad
  • Strategic Headquarters for Space Development Autor: Willy Klew Publicado: lunes, 22 de octubre de 2007
    TN Games presenta este chaleco cuyo principal objetivo es el de lograr que los jugadores sientan los impactos en su cuerpo.
  • Strategic Headquarters for Space Development Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 26 de enero de 2009
    ¡Es oficial! Estados Unidos tiene al menos dos satélites capaces de espiar (y destruir) a otros satélites. Si bien esta no es una revelación que sorprenda, a finales de la semana pasada el Pentágono la hizo oficial. China está mascando bronca, y no está sola. USA era la que, en el pasado, predica...
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