miércoles, 03 de diciembre de 2008
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  • Virtual Human Interaction Lab Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 20 de agosto de 2008
    La espera terminó. Too Human estuvo en desarrollo durante nueve años y finalmente esta listo para salir al mercado. El juego presenta un mundo inspirado por la mitología nórdica con muchos elementos tecnológicos y promete una historia de proporciones épicas que tendrá al jugador al borde del asient...
  • Virtual Human Interaction Lab Autor: Max Ferzzola Publicado: martes, 04 de septiembre de 2007
    Los avances en la tecnología detrás de la Realidad Virtual son muchos y constantes. Y si bien falta mucho para que la RV se integre por completo a nuestras vidas, ya podemos fantasear con lo que nos depara el futuro.
  • Virtual Human Interaction Lab Autor: Lisandro Pardo Publicado: viernes, 18 de abril de 2008
    Cuando la memoria RAM no es suficiente, la memoria virtual sale al rescate. Pero dejada en las manos de Windows, y en especial de Vista, puede ser una verdadera pesadilla. Mira esta guía para aprender a cómo controlarla.
  • Virtual Human Interaction Lab Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 07 de mayo de 2007
    Aunque la mera mención de la frase “realidad virtual” invoca automáticamente pensamientos relacionados con cascos futuristas y juegos divertidos, algunos investigadores de Stanford están utilizando esta tecnología con fines mucho más serios.
  • Virtual Human Interaction Lab Autor: Lisandro Pardo Publicado: lunes, 01 de diciembre de 2008
    La virtualización se menciona cada vez más en el ámbito de la informática, no sólo a nivel de hardware , sino también a nivel de software . Existe una variedad de programas cada vez más amplia que puede realizar esta función, y al mismo tiempo el hardware incorpora métodos que optimizan y ace...
  • Virtual Human Interaction Lab Autor: Max Ferzzola Publicado: sábado, 01 de septiembre de 2007
    ¿Qué necesitamos para que la realidad virtual sea tan real como la realidad misma? ¿Cómo lograr que las experiencias dentro de la Matrix sean verdaderamente inmersivas? ¿Cuáles son los adelantos actuales?
  • Virtual Human Interaction Lab Autor: Constanza Villanueva Publicado: miércoles, 12 de marzo de 2008
    Una vez más la ciencia ficción se vuelve una premonición de la realidad y nuevas investigaciones demuestran que un mundo como el de Matrix podría ser posible.
  • Autor: Constanza Villanueva Publicado: lunes, 19 de febrero de 2007
    Ha llegado una nueva etapa de mascotas virtuales, se llama “Human Player” y ahora tu personalidad es el ingrediente principal.
  • Virtual Human Interaction Lab Autor: Constanza Villanueva Publicado: viernes, 24 de agosto de 2007
    Si hay algo que siempre le faltó a la realidad virtual , son las sensaciones reconocibles, familiares. ¿Y qué mejor que emplazar imágenes de terrenos reales y reconocibles en mundos virtuales? . Un verdadero "viaje astral".
  • Virtual Human Interaction Lab Autor: Willy Klew Publicado: miércoles, 19 de diciembre de 2007
    Desarrollado por una compañía norteamericana llamada Making Virtual Solid, Virtual Cable utiliza un haz de laser y lentes que le permiten proyectar la ruta e indicaciones en 3D en el parabrisas de tu coche.
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