miércoles, 25 de noviembre de 2009
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  • Virtual Network Computing Autor: Horacio Edgardo Poderoso Publicado: miércoles, 14 de junio de 2006
    En un mundo saturado por datos, la medida de la productividad del especialista en información de hoy ya no es sólo el poder de la computadora sino también el número de pantallas que usa. No hay ningún error en esto, vivimos en un mundo centrado en la demostración.
  • Virtual Network Computing Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 21 de agosto de 2006
    Del fango primigenio al viaje intergaláctico. De ritos de apareamientos a la conquista de las estrellas. De la creación del fuego a las bombas nucleares. Eso, y mucho más, en uno de los juegos de ordenador más esperados del momento.
  • Virtual Network Computing Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 20 de julio de 2007
    Últimamente, en toda Internet se ha visto una revalorización del Steampunk . Pocos saben sus orígenes, pero todos se fascinan ante la contemplación de ingenios que no son, pero podrían haber sido. ¿Podrían? ¿ Verdaderamente el steampunk podría haber sido ?
  • Virtual Network Computing Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 23 de agosto de 2007
    La publicidad convencional tiene sus días contados. Con la llegada de la era digital, un original tipo de anuncios se está erigiendo como patrono de San Marketing. No son nuevos, pero cada día cobran más fuerza. Los advergames golpean tu puerta y no solo quieren venderte algo, también quieren entr...
  • Virtual Network Computing Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 29 de marzo de 2007
    Para muchas personas “ciencia ficción” es sinónimo de fantasía, películas de acción o narraciones sobre cosas imposibles. En NeoTeo te mostramos como muchas ideas de CF se trasformaron (y transformarán) en realidad.
  • Virtual Network Computing Autor: Max Ferzzola Publicado: martes, 24 de abril de 2007
    ¿Y que tal si el robot fuera como el de la foto de la derecha? La idea puede resultar cosa de ciencia ficción, pero el sexo robótico es algo que no está tan lejos de ser una realidad.
  • Virtual Network Computing Autor: Max Ferzzola Publicado: domingo, 27 de agosto de 2006
    Con el desarrollo de Internet y las tecnologías aplicadas a la Web, una nueva fauna de videojuegos ha proliferado. Juegos para momentos de ocio, algunos rápidos y al paso, otros que requieren un gran compromiso. Forjen alianzas, destruyan mundos, peleen contra otros participantes vivos en algún otro...
  • Virtual Network Computing Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 12 de mayo de 2006
    La red de intercambio de archivos BitTorrent cuenta con un numerosísimo grupo de adeptos. Al igual que otras tantas redes peer to peer (P2P), entre las que Bittorrent junto a eMule y Kazaa parecen ser las que mayor grupo de adeptos cuentan en sus filas, permite a los usuarios compartir sus archivos...
  • Virtual Network Computing Autor: Patricio Barbosa Publicado: lunes, 17 de abril de 2006
    Mientras que la mayoría de los programas utilizados para manejar archivos de tipo .torrent resultan muy “pesados” en cuanto a consumo de recursos, encontramos uno que, además de ser gratuito, no requiere instalación ni un ordenador con mucha memoria para funcionar correctamente
  • Virtual Network Computing Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 15 de marzo de 2006
    La forma “tradicional” de hacer una copia de seguridad de un DVD, transformándola en un archivo AVI con compresión DivX (o XviD) y un archivo de subtítulos para luego guardar ambos ficheros en uno o dos CDs generalmente implica la perdida de todos los extras del CD. Afortunadamente, existe RatDVD.

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