miércoles, 25 de noviembre de 2009
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Búsqueda en NeoTeo

Buscando: animaciones
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  • animaciones Autor: Tomás García Publicado: jueves, 19 de noviembre de 2009
    El primer Assassin's Creed hacía muchas cosas bien, pero en vez de hacer otras mal, ni siquiera las hacía. No solo le faltaba contenido, sino que luego de la primera hora, te pasabas haciendo lo mismo una y otra vez. Dos años han pasado desde su lanzamiento y Assassin's Creed II se ve muy similar...
  • animaciones Autor: Tomás García Publicado: jueves, 20 de agosto de 2009
    Aunque hoy pensar en hacer un juego en 2D puede considerarse “anticuado”, en su momento eramos felices con solo dos dimensiones. Es decir, dos eran suficientes, ¿por qué necesitaríamos más? De todos modos el 3D vino, aunque a muchos no nos haya gustado. Y, en la transición, muchos de los mejores j...
  • animaciones Autor: Tomás García Publicado: viernes, 04 de septiembre de 2009
    Seguramente habrás notado cómo los juegos que tanto apreciabas de niño , ahora no se ven tan bien y, en ocasiones, hasta ni siquiera son buenos. Verdaderamente no sorprende a nadie, sobre todo por la velocidad que avanza la tecnología con la que se desarrollan. Es por eso que decidimos hacer una l...
  • animaciones Autor: Tomás García Publicado: martes, 02 de diciembre de 2008
    No, no estamos analizando el viejo clásico de Jordan Mechner , ni un remake del original. Es solo que Ubisoft sacó un nuevo título en la saga y no tuvo mejor idea que no ponerle un subtítulo. Aunque el nombre sea el mismo, muchas cosas han cambiado de la saga anterior y por más que lo extrañemos, ...
  • animaciones Autor: Constanza Villanueva Publicado: viernes, 13 de junio de 2008
    Las presentaciones en PowerPoint aburren, eso se sabe. En la actualidad el interés va por lo interactivo, lo vistoso, lo animado. Los botones tienen que iluminarse (al menos) y las transiciones tienen que ser suaves. En NeoTeo vamos a ofrecerte unas nociones básicas para manejar el Adobe Flash sin ...
  • animaciones Autor: Tomás García Publicado: viernes, 25 de julio de 2008
    En síntesis, Platform Studio es una poderosa herramienta para crear juegos de plataforma en 2D . Te provee de todo lo que necesitas para poder crear un juego sin tener que escribir ni una línea de código (algo que muchos de nosotros agradecemos).
  • animaciones Autor: Julián Lorenzon Publicado: martes, 19 de agosto de 2008
    Hace un tiempo que la tecnología se aproxima cada vez más a la realidad . Pero incluso sabiendo eso, cada tanto alguna cosa nos sorprende. Image Metrics ha creado un nuevo sistema que nos ha dejado a todos en Neoteo boquiabiertos. La nueva tecnología permite animaciones tan reales que es difíc...
  • animaciones Autor: Julián Lorenzon Publicado: jueves, 14 de agosto de 2008
    Aquí en NeoTeo te hemos hablado varias veces de la captura de movimiento y de su habitual aplicación para añadir realismo a juegos o películas en 3 dimensiones. Hoy te contamos sobre AlterEgo , nombre tanto de un departamento del estudio de animación “Pendulum” como del nuevo software que crearo...
  • animaciones Autor: Julián Lorenzon Publicado: miércoles, 15 de octubre de 2008
    Hay que reconocer que con el avance del vídeo en línea, Flash se ha vuelto todavía más un estándar de lo que ya era. Es que si se piensa en animación o vídeos en línea automáticamente se piensa en Adobe Flash . Parece que Microsoft no esta contenta con esto y, con la segunda versión de Silverli...
  • animaciones Autor: Julián Lorenzon Publicado: lunes, 22 de septiembre de 2008
    Se sabe que los japoneses tienen costumbres muy diferentes de las nuestras , por lo que algunas nos pueden parecer un poco extrañas. De modo que después de cosas como el móvil que besa , llega el novio virtual, que está haciendo furor entre las chicas japonesas . El sitio cuenta con 10.000 miemb...

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