martes, 24 de noviembre de 2009
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  • arma Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 04 de febrero de 2008
    Los analistas de Defensa del Pentágono continuamente plantean posibles escenarios de conflictos bélicos como parte de sus “juegos de guerra”. Contrariamente a lo que se puede pensar, la preocupación de los especialistas a menudo tiene más que ver con el ciberespacio que con el Medio Oriente.
  • arma Autor: Constanza Villanueva Publicado: jueves, 18 de octubre de 2007
    El cerebro humano va generando nuevas redes sinápticas constantemente, y tal como un músculo puede tonificarse o desgastarse. Así como vamos a un gimnasio para mantener nuestro cuerpo saludable, podemos ejercitar nuestro cerebro para mantenernos rápidos, inteligentes y relajados.
  • arma Autor: Constanza Villanueva Publicado: martes, 13 de mayo de 2008
    Muchos jugones se encariñan con sus personajes de juegos de rol en línea más allá de su nivel o habilidades. Otros tantos pasan sus tardes sumergidos en Second Life para darle un poco de sabor a sus vidas. Pero un MMORPG es sólo un juego y Second Life es sólo una imitación virtual de la vida. Entro...
  • arma Autor: Lisandro Pardo Publicado: martes, 17 de febrero de 2009
    Barcelona se ha convertido, al menos por los próximos días, en el nuevo hogar de todas las novedades en matería de dispositivos móviles. Aunque lo cierto es que, en vez de llamarse "Mobile World Congress" debió haber sido "Microsoft World Congress" , con la cantidad de novedades provenientes del...
  • arma Autor: Ariel Palazzesi Publicado: sábado, 25 de abril de 2009
    Hace años que los encargados de desarrollar nuevas clases de armamento buscan la bomba electromagnética perfecta. Estos dispositivos, que permiten freír cualquier equipo electrónico que se encuentre en una determinada zona sin dañar a las personas o a los edificios, han reducido su tamaño y ya pu...
  • arma Autor: Tomás García Publicado: lunes, 13 de abril de 2009
    Las expectativas puestas en Assassin’s Creed fueron incontables, por eso podríamos considerar su salida como un fracaso. Aunque no le fue mal en las ventas ni en las críticas, muchos de los jugadores fueron decepcionados al ver que más allá de los hermosos gráficos, fantásticas animaciones y una in...
  • arma Autor: Lisandro Pardo Publicado: viernes, 01 de agosto de 2008
    Wikipedia se ha convertido en algo verdaderamente mágico, una enciclopedia que puede ser modificada por cualquiera que la visite, y que esté dispuesto a contribuir con su crecimiento. Pero lo cierto es que no todo en su contenido es un torrente de conocimiento valioso e indispensable, sino que ha...
  • arma Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 07 de agosto de 2008
    Seguro que conoces a escritores como Julio Verne y a H.G. Wells . Pero, ¿conoces a Hugo Gernsback? Probablemente, no. Nunca ha tenido la prensa de los susodichos, pero sus aportes al género (y a la ciencia en general) han sido tanto o más importantes. Llamado por muchos " el verdadero padre de...
  • arma Autor: Tomás García Publicado: jueves, 18 de septiembre de 2008
    Más binaurales para los interesados. Aquí tienes dos programas, muy similares, que generan ritmos binaurales y te permiten cambiar las frecuencias de una manera más directa que los programas que recomendamos antes. De todos modos, no se escapan de sus fallas.
  • arma Autor: Tomás García Publicado: martes, 01 de julio de 2008
    Sabemos que ya pasó mucho tiempo desde Diablo II. Pero la espera finalmente terminó y Blizzard anunció la tan esperada secuela de Diablo II: Lord of Destruction. Con muchas novedades y cambios, pero manteniendo la misma esencia de aquellos juegos de antaño, Diablo III se perfila para revivir el gén...

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