jueves, 26 de noviembre de 2009
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  • capcom Autor: Max Ferzzola Publicado: domingo, 07 de mayo de 2006
    Mientras la tecnología sigue su propio camino hacia adelante, cada vez más acelerado, muchos realizadores independientes comprendieron que no son los gráficos fotorealistas los que hacen a un videojuego, sino el amor y la dedicación detrás de cada bit de información.
  • capcom Autor: Tomás García Publicado: jueves, 21 de agosto de 2008
    A tres meses de su salida, le echamos una mirada a toda la información disponible sobre Mortal Kombat vs DC Universe . Con un concepto que emociona hasta a la persona más calma, Midway promete fusionar estos dos universos de una manera épica, con una gran historia y aún mejor jugabilidad.
  • capcom Autor: Tomás García Publicado: lunes, 12 de octubre de 2009
    Megaman, Contra, Bionic Commando y Monkey Island son solo algunos de los viejos clásicos que, a falta de imaginación y por pedido popular, volvieron a ver la luz en nuevas incursiones. En algunos casos, solo se hicieron remakes, pero ciertos afortunados, pudieron vivir nuevas aventuras. En el cas...
  • capcom Autor: Lisandro Pardo Publicado: miércoles, 30 de septiembre de 2009
    Con su fecha de salida fijada para el próximo 17 de diciembre en Japón (el resto del mundo deberá esperar al año entrante), el mundo que rodea a Final Fantasy XIII acaba de tener un pico de actividad luego del Tokyo Game Show . Su página oficial ha sido actualizada, y entre los agregados princip...
  • capcom Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 24 de marzo de 2006
    MAME es un software que emula los circuitos de una gran variedad de “fichines” o “recreativas”, como las que se encuentran en los salones de juegos.
  • capcom Autor: Max Ferzzola Publicado: miércoles, 16 de julio de 2008
    Los primeros días de la Electronic Entertainment Expo 2008 no pasaron desapercibidos, como sucedió el año pasado. Entre muchísimas otras cosas, nos enteramos de un GTA para DS , de un recorte en el precio de la PlayStation 3 , de un juego de música para la Wii y vimos por primera vez el tan e...
  • capcom Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 19 de mayo de 2006
    No se pierdan la cobertura de la exposición más importante videojuegos del mundo. Como sólo Neoteo se las puede traer. ¡Como si estuvieran allí!
  • capcom Autor: Tomás García Publicado: jueves, 24 de septiembre de 2009
    Esta generación ha sido hogar de una enorme cantidad de videojuegos, los cuales fueron desarrollados sobre motores gráficos muy capaces y altamente superiores a lo que hemos visto en otras épocas. Ahora, que lentamente estamos llegando al final de esta generación, nos pareció importante poder rem...
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