miércoles, 25 de noviembre de 2009
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  • demo Autor: Lisandro Pardo Publicado: martes, 25 de agosto de 2009
    La virtualización de sistemas operativos enteros es uno de los logros más grandes de los que hemos sido testigos en los últimos años. Un entorno virtualizado no sólo sirve para realizar pruebas específicas, sino que también ha demostrado su valor en diferentes aspectos, desde el comercial hasta...
  • demo Autor: Tomás García Publicado: martes, 01 de septiembre de 2009
    Generalmente cuando una compañía saca un nuevo software, los programadores intentan pulir la mayor cantidad de bugs posibles. Ahora parecer ser que la empresa Kentico encontró la manera para que cualquier persona trabaje gratis para ellos. ¿Cómo? Ofreciendo plantar un árbol por cada bug que encue...
  • demo Autor: Lisandro Pardo Publicado: lunes, 07 de septiembre de 2009
    En el pasado hemos hablado sobre Spotify , un excelente servicio de música a través de Internet que, si bien se encuentra actualmente limitado a unos pocos países, ya está causando sensación alrededor del globo. Spotify se encuentra en pleno proceso de llegada a los Estados Unidos, y con ello ha...
  • demo Autor: Lisandro Pardo Publicado: viernes, 21 de agosto de 2009
    El grupo Radiohead puso al mundo de cabeza cuando lanzó su álbum In Rainbows en el año 2007 en formato digital, dejando que los consumidores decidieran cuánto deseaban pagar por él. Visionarios para algunos, pésimos comerciantes para otros, lo cierto es que después de la movida por parte de Rad...
  • demo Autor: Tomás García Publicado: viernes, 07 de agosto de 2009
    Una de las tantas veces que hablamos de la realidad aumentada , mencionamos a Franz Lasorne , un desarrollador que estaba creando un juego en con esta tecnología llamado Real Wars . Este juego, mezclaba juguetes reales, con información superpuesta digitalmente. Hoy tenemos un nuevo vídeo de este...
  • demo Autor: Tomás García Publicado: martes, 14 de julio de 2009
    Luego de que Square Enix compró Eidos, uno de los primeros objetivos era revitalizar una de las franquicias más importantes de la compañía inglesa. El fracaso comercial que fue Tomb Raider: Underworld no entregó los resultados esperados y fue necesario tomar medidas extremas, por lo que en el p...
  • demo Autor: Lisandro Pardo Publicado: jueves, 23 de julio de 2009
    Cuando nos dedicamos de lleno a jugar un videojuego, hay muchas ocasiones en las que el jugador no puede detenerse a apreciar los pequeños detalles con los que cuenta el título, usualmente porque es perseguido por un monstruo sediento de sangre que quiere arrancarle la cabeza. Sin embargo, cuestion...
  • demo Autor: Lisandro Pardo Publicado: lunes, 22 de junio de 2009
    Ya hemos visto hace poco las capacidades del contenido procesal , en donde el código puede lograr resultados similares a un diseño 3D que demanda tiempo y millones en inversión, como los que estamos acostumbrados a ver en videojuegos de última generación. Evidentemente, hay cada vez más gente in...
  • demo Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 06 de mayo de 2009
    Juegos los hay de todo tipo y hoy comprobaremos esa afirmación recomendándote un simulador de trenes del Metro que saca a patadas al viejo Train Simulator de Microsoft . World of Subways ofrece dos rutas en dos paquetes diferentes. Por ejemplo, el primer volumen incluye una ruta de 50 kilómetros...
  • demo Autor: Lisandro Pardo Publicado: viernes, 22 de mayo de 2009
    Firefox posee una función que lo ha diferenciado del resto de los navegadores, además de permitirle ampliar su base de usuarios de forma impresionante en muy poco tiempo, y es la compatibilidad con extensiones . El nivel actual de flexibilidad al que se puede acceder con las extensiones de Firefox...

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