jueves, 26 de noviembre de 2009
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  • digital audio video experience Autor: Horacio Edgardo Poderoso Publicado: viernes, 26 de mayo de 2006
    El Campeonato Mundial de Fútbol 2006, que se jugará en los estadios alemanes de Berlín, Dortmund, Francfort, Gelsenkirchen, Hamburgo, Hanovre, Kaiserslautern, Colonia, Leipzig, Munich, Nuremberg y Stuttgart presentará boletos de admisión electrónicos bajo tecnología RFID.
  • digital audio video experience Autor: Horacio Edgardo Poderoso Publicado: miércoles, 07 de junio de 2006
    En el año 2003 se decía que si las pantallas de computadora fueran tan ligeras y flexibles como una hoja de papel, su periódico podría actualizarse cada hora y todavía ser portátil. Algunos nanotecnólogos dicen que pronto podrá leerse del papel electrónico.
  • digital audio video experience Autor: Max Ferzzola Publicado: domingo, 04 de junio de 2006
    Horror y aventura gráfica, como hacía mucho no se veían, en un esfuerzo independiente. Sí, ¡las aventuras gráficas siguen vivas! Entérense de todos los detalles en este análisis. Y, de regalo, una entrevista exclusiva con uno de sus desarrolladores.
  • digital audio video experience Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 12 de junio de 2006
    A pesar de que muchas veces se confunde a un hacker con un criminal, la definición del término que dan los propios hackers, con Richard Stallman a la cabeza, es otra. "Hacker, según ellos, quiere decir divertirse con el ingenio, usar la inteligencia para hacer algo muy difícil. No diferencia entre e...
  • Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 28 de diciembre de 2006
    2006 ha quedado ya en el horizonte. Muchos gadgets se han inventado en estos 365 días y, desde NeoTeo, queremos hacer un repaso de los más sobresalientes.
  • digital audio video experience Autor: Patricio Barbosa Publicado: lunes, 18 de diciembre de 2006
    A la hora de crear un entorno tridimensional, los programadores deben decidir entre DirectX u OpenGL. En esta breve reseña detallaremos los aspectos más importantes de cada plataforma, su historia y haremos una comparación punto por punto, para ver cuál es la más conveniente para implementar.
  • digital audio video experience Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 13 de octubre de 2006
    24 horas para salvar al mundo. 24 capítulos llenos de tensión. 24 horas en tiempo real, una por capítulo, en una de las mejores series del momento.
  • digital audio video experience Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 25 de octubre de 2006
    En la segunda entrega de esta serie de artículos, veremos como construir nuestro primer modulo: un teclado de 15 teclas, con su propio microcontrolador, que se unirá mediante un cable plano de 10 vías a cualquiera de nuestras placas centrales.
  • digital audio video experience Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 31 de octubre de 2006
    Tal como comentábamos en el primero de esta serie de artículos, vamos a describir la construcción de una placa central para microcontroladores de 40 pines, tales como el potente 16F877A o el 18F2420, entre otros.
  • digital audio video experience Autor: Willy Klew Publicado: lunes, 10 de marzo de 2008
    En desarrollo desde hace más de cinco años, Singularity se basa en un nuevo enfoque respecto de los sistemas operativos tradicionales, donde hay más dependencia entre las partes y donde la seguridad es un aspecto fundamental. ¿Así será el sucesor de Vista?

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