domingo, 23 de noviembre de 2008
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DOOM: el videojuego que revolucionó la industria
Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 26 de diciembre de 2007
En diciembre de 1993 veía la luz el videojuego que cambiaria para siempre la forma en que jugamos. Hasta esa fecha los juegos eran casi sin excepción bidimensionales, pero cuatro programadores de Texas fundaron en 1991 idSoftware, la compañía que con DOOM iban a cambiar la industria del entretenimie...
Super Mario Doom Mod
Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 09 de marzo de 2007
Llegó el momento de la revancha. Tanto tiempo comiendo hongos tenía que enloquecer al plomero de Nintendo. ¡Y vaya si enloqueció! Agarró una escopeta y empezó a acribillar a sus amigos de Mushrom Kingdom. Esa es la idea detrás de este MOD para el clásico Doom. Mario versus el mundo. Hete aquí un víd...
The Dungeons of Doom: Un juego portable hecho en casa
Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 03 de agosto de 2007
Como fanático de la electrónica, siempre he soñado con hacer algo como esto: un videojuego portátil, completamente hecho “en casa”. Y lo mejor de todo es que su autor sólo gasto un puñado de euros para construirlo.
La historia de la violencia en los videojuegos
Autor: Max Ferzzola Publicado: sábado, 16 de junio de 2007
Hoy en día la violencia en los videojuegos es un tema de moda. Que Columbine, que Virginia Tech, que Doom, Grand Thef Auto y Counter-Strike. Pero, creer o reventar, la polémica no es nueva. Te invitamos, entonces, por un riguroso recorrido por los juegos más controvertidos en la historia.
Half Life, Warcraft, Doom, Quake 3 Forever y otros en tu Navegador!!
Autor: Federico Reggiani Publicado: martes, 11 de abril de 2006
Sí, en esta Web podemos jugar al Quake 3 Forever en el navegador. Sólo hace falta Shockwave (que es gratis, claro). También hay versiones de Juegos como Half Life, Warcraft, Heretic y Doom. Señores (y señoras, claro). Pasen y vean
Third Space Vest, un chaleco simulador de impactos para "gamers"
Autor: Willy Klew Publicado: lunes, 22 de octubre de 2007
TN Games presenta este chaleco cuyo principal objetivo es el de lograr que los jugadores sientan los impactos en su cuerpo.
Prey
Autor: Patricio Barbosa Publicado: miércoles, 30 de agosto de 2006
Luego de años y años de desarrollo, de demoras imprevistas, de rumores de cancelación y tantos otros inconvenientes, llega Prey para demostrar por qué valió la pena tanta espera.
DirectX y OpenGL: las dos API más importantes del mercado gráfico
Autor: Patricio Barbosa Publicado: lunes, 18 de diciembre de 2006
A la hora de crear un entorno tridimensional, los programadores deben decidir entre DirectX u OpenGL. En esta breve reseña detallaremos los aspectos más importantes de cada plataforma, su historia y haremos una comparación punto por punto, para ver cuál es la más conveniente para implementar.
Duke Nukem Forever para Abril de 2006
Autor: Willy Klew Publicado: lunes, 05 de diciembre de 2005
iPodNes, una de las mejores modificaciones para el iPod
Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 18 de enero de 2007
Juega como en la NES, pero en el reproductor de Apple
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