jueves, 26 de noviembre de 2009
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duke nukem forever
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Retrospectiva: Duke Nukem Forever
Autor: Lisandro Pardo Publicado: martes, 12 de mayo de 2009
Algunos lo imaginaban, otros lo daban por hecho, y otros le perdieron el rastro hace tanto tiempo que dejó de interesarles por completo. Sin embargo, quienes hemos disfrutado de horas enteras en sesiones multijugador que involucraban a cuatro monitores sobre una mesa y una pila de cables enredados ...
Mario Forever: Las remake definitivas de Mario
Autor: Tomás García Publicado: lunes, 17 de noviembre de 2008
¿Te acuerdas de Mario? Sin duda todos nos acordamos de él. Porque luego de 27 años sigue inundando nuestras pantallas con su presencia. Pero qué bueno sería poder volver a jugar el clásico de NES que tan famoso lo hizo. Ahora con Mario Forever tienes la oportunidad de hacerlo, ya que es un rema...
Amiga Forever: el súper emulador de Amiga
Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 19 de agosto de 2008
La empresa Cloanto Software distribuye un excelente emulador del ordenador Commodore Amiga , llamado Amiga forever . Este año ha puesto a la venta la versión 2008 del paquete, que ha sido totalmente renovado. Estamos en presencia de uno de los mejores y más completos emuladores de Amiga que s...
Duke Nukem Forever para Abril de 2006
Autor: Willy Klew Publicado: lunes, 05 de diciembre de 2005
Controlando armas con el pensamiento
Autor: Constanza Villanueva Publicado: miércoles, 21 de marzo de 2007
Las interfaces entre cerebro y máquinas no son novedad, pero el interés en aplicar la tecnología a la milicia merece su atención.
Change Advertising Forever: Gana U$50.000 con tu creatividad
Autor: Constanza Villanueva Publicado: jueves, 09 de agosto de 2007
Si alguna vez ha soñado con incursionar en el mundo de la publicidad, o si tienes el talento y consideras que no lo estás aprovechando, esta es tu oportunidad de brillar por tus propios medios.
Un velo acústico de invisibilidad es matemáticamente posible
Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 15 de enero de 2008
Un grupo de ingenieros de la Universidad de Duke han descubierto que es posible construir una “campana” tridimensional que sea invisible a las ondas sonoras. Los materiales implicados en la construcción del dispositivo no existen en la naturaleza, por lo que habría que desarrollarlos.
Prey
Autor: Patricio Barbosa Publicado: miércoles, 30 de agosto de 2006
Luego de años y años de desarrollo, de demoras imprevistas, de rumores de cancelación y tantos otros inconvenientes, llega Prey para demostrar por qué valió la pena tanta espera.
15 grandes juegos que nunca veremos
Autor: Tomás García Publicado: viernes, 14 de agosto de 2009
Durante un año se analizan cientos y cientos de proyectos que tarde o temprano pueden llegar a convertirse en videojuegos. El trabajo de elegir cuáles se hacen y cuáles no siempre recae en persona que no saben mucho del tema, pero sí saben si les conviene hacerlo o no. Y ese es el problema principa...
Noticias breves sobre vídeo juegos
Autor: Willy Klew Publicado: miércoles, 29 de noviembre de 2006
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