miércoles, 25 de noviembre de 2009
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  • empresas Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 24 de marzo de 2006
    MAME es un software que emula los circuitos de una gran variedad de “fichines” o “recreativas”, como las que se encuentran en los salones de juegos.
  • empresas Autor: Mario Sacco Publicado: miércoles, 24 de junio de 2009
    En poco tiempo se cumplirán dos años desde que NeoTeo publicó la primer nota acerca del Proyecto Venus . Mucho se ha hablado de este proyecto en diferentes sitios web y blogs, y los comentarios han brotado desde lo más recóndito de la imaginación humana, haciendo alusión a todos los beneficios y a...
  • empresas Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 26 de junio de 2009
    Se murió Michael Jackson y el mundo llora la pérdida de un gran talento, un ícono de la cultura pop de los 80 y los 90. Por eso, esta selección ya clásica en NeoTeo, le dedica gran parte de su espacio al rey del pop, al que ya no está más. Porque Jackson habrá sido un artista controversial, pero ...
  • empresas Autor: Mario Sacco Publicado: sábado, 30 de mayo de 2009
    Cuando trabajamos en proyectos con microcontroladores y debemos mostrar información en un LCD , 6 pines dedicados al control de este último pueden ser demasiados. Al comenzar a expandirnos en entradas analógicas o digitales, y a su vez, actuar en el exterior con salidas para relés, indicadores ...
  • empresas Autor: Tomás García Publicado: viernes, 14 de agosto de 2009
    Durante un año se analizan cientos y cientos de proyectos que tarde o temprano pueden llegar a convertirse en videojuegos. El trabajo de elegir cuáles se hacen y cuáles no siempre recae en persona que no saben mucho del tema, pero sí saben si les conviene hacerlo o no. Y ese es el problema principa...
  • empresas Autor: Tomás García Publicado: jueves, 20 de agosto de 2009
    Aunque hoy pensar en hacer un juego en 2D puede considerarse “anticuado”, en su momento eramos felices con solo dos dimensiones. Es decir, dos eran suficientes, ¿por qué necesitaríamos más? De todos modos el 3D vino, aunque a muchos no nos haya gustado. Y, en la transición, muchos de los mejores j...
  • empresas Autor: Tomás García Publicado: viernes, 02 de octubre de 2009
    La industria de los videojuegos es uno de los medios más jóvenes, pero en tan solo 37 años ha avanzados a pasos agigantados. Y a pesar de tener tan pocos años, ya ha logrado suficientes méritos para ser reconocido por el resto. Aquí, hemos hecho una lista con 10 momentos importantes en la historia...
  • empresas Autor: Mario Sacco Publicado: domingo, 22 de noviembre de 2009
    En Pittsburg, Intel Corporation está trabajando seriamente en el desarrollo de implantes cerebrales que les permitan a las personas navegar por Internet, controlar pequeños gadgets y otras acciones concretas que hasta hace pocos años podrían haber sido consideradas como ilógicas e impropias de un...
  • empresas Autor: Lisandro Pardo Publicado: lunes, 23 de noviembre de 2009
    El mercado de los e-readers había tomado temperatura con algunos anuncios recientes, pero el furor que causó el nuevo Nook de la gente de Barnes & Noble ha resultado estar muy por encima de cualquier estimación original. Desde el comienzo se sabía que las unidades no serían las suficientes co...
  • empresas Autor: Mario Sacco Publicado: sábado, 23 de mayo de 2009
    Si tu pasión es la música y deseas ser un DJ importante, no puedes dejar pasar por alto el proyecto que te proponemos hoy: un circuito totalmente digital para manejar consolas de audio de la más alta calidad de sonido, con prestaciones increíbles, y operables tanto en forma local como remota (a t...

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