jueves, 26 de noviembre de 2009
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  • entrevista Autor: Horacio Edgardo Poderoso Publicado: miércoles, 14 de junio de 2006
    En un mundo saturado por datos, la medida de la productividad del especialista en información de hoy ya no es sólo el poder de la computadora sino también el número de pantallas que usa. No hay ningún error en esto, vivimos en un mundo centrado en la demostración.
  • entrevista Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 31 de julio de 2007
    Estamos acostumbrados a ver robots diseñados y fabricados en Japón o Estados Unidos, por grandes empresas especializadas. Pero hoy les vamos a mostrar la creación de Julio Montagut , un español de 36 años que construyó a Robby, un robot bípedo.
  • entrevista Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 23 de noviembre de 2007
    Entrevistamos a Davide Faconti, integrante de Icarus Technology S.L. Esta empresa recibió el encargo de crear un robot humanoide, y como resultado del proyecto nació REEM-A. Este robot es, entre otras cosas, capaz de jugar al ajedrez moviendo las piezas con sus manos, reconocer rostros y caminar so...
  • entrevista Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 04 de septiembre de 2009
    En Argentina las productoras de cine cortan calles para ser escuchadas, en Estados Unidos se ha hecho un “censo” demográfico de los pecados capitales, los refugiados digitales comienzan a ser una realidad y dicen que en México descubrieron un bebé extraterrestre y luego lo ahogaron, entre muchas ot...
  • entrevista Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 31 de agosto de 2009
    A veces con leer NeoTeo no alcanza, y queremos que nos metan información en la cabeza sin el “esfuerzo” que supone leer. Por suerte, no estamos solos en nuestra búsqueda de conocimiento y, más allá de los horrores de la TV actual , hay muchas cosas que podemos ver sin que se nos frite el cerebro. ...
  • entrevista Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 24 de julio de 2009
    Internet está lleno de cosas, por todos lados. Cada sitio es un compendio de información, aunque no siempre veraz o del todo buena. De hecho, son más los “ sitios de nada ”, que los que verdaderamente aportan algo valioso. Lo peor es que, la mayoría de las veces, el mal contenido ahoga al buen cont...
  • entrevista Autor: Willy Klew Publicado: lunes, 10 de marzo de 2008
    En desarrollo desde hace más de cinco años, Singularity se basa en un nuevo enfoque respecto de los sistemas operativos tradicionales, donde hay más dependencia entre las partes y donde la seguridad es un aspecto fundamental. ¿Así será el sucesor de Vista?
  • entrevista Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 10 de julio de 2008
    Desde siempre, los fabricantes de juegos de video han intentado impedir que sus obras puedan copiarse de forma ilegal. A lo largo de los últimos 25 o 30 años se han ensayado decenas de sistemas que, por una u otra razón, han fracasado. Hoy te proponemos un recorrido por las tecnologías empleadas pa...
  • entrevista Autor: Tomás García Publicado: jueves, 21 de agosto de 2008
    A tres meses de su salida, le echamos una mirada a toda la información disponible sobre Mortal Kombat vs DC Universe . Con un concepto que emociona hasta a la persona más calma, Midway promete fusionar estos dos universos de una manera épica, con una gran historia y aún mejor jugabilidad.
  • entrevista Autor: Max Ferzzola Publicado: domingo, 08 de febrero de 2009
    En un polémico pero, hemos de reconocer, interesante artículo en Christianity Today, el escritor James Herrick (autor del libro Scientific Mythologies: How Science and Science Fiction Forge New Religious Beliefs) afirma que las religiones están perdiendo terreno ante la ciencia ficción porque, se...

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