martes, 24 de noviembre de 2009
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  • estímulos violentos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 01 de octubre de 2008
    La tecnología existe para hacer de nuestras vidas algo mejor ( salvo que seas un Neoludita ). Pero no solo se trata de inventar una TV con más pulgadas que la anterior o una conexión a Internet más rápida . La tecnología, junto con la imaginación de inspirados tecno-artistas, también puede aport...
  • estímulos violentos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 15 de agosto de 2008
    Los científicos están derribando las barreras que separan diferentes disciplinas, aparentemente incompatibles entre sí. En la actualidad, es posible integrar tejidos vivos con componentes electrónicos , obteniéndose resultados sumamente prometedores. Por ejemplo, en la Universidad de Reading (In...
  • estímulos violentos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 24 de octubre de 2007
    Al Proyecto Venus lo componen un grupo educativo de expertos ubicado en un Centro de Investigación localizado en Venus, Florida, y representa un cambio radical en la forma en que utilizamos la tecnología y nuestros recursos naturales. El proyecto tiene como meta, entre otras, eliminar el obsoleto s...
  • estímulos violentos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: sábado, 25 de agosto de 2007
    Aunque no siempre lo sepamos, la mayoría de las máquinas que operamos hoy día incluyen algún tipo de interfaz “háptica”, al menos en lo que respeta a la entrada de información. Esta tecnología, que es relativamente reciente, está comenzando a hacerse fuerte también en lo que respecta a la representa...
  • estímulos violentos Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 11 de marzo de 2009
    De repente todos se encuentran leyendo las páginas de la novela gráfica, Watchmen . La película (ya estrenada) ha estado facturando mucho dinero en este último tiempo y, como no podía ser de otra manera, entre varias cosas, tiene un juego. The End is Nigh se puede descargar para Xbox 360, PS3 y ...
  • estímulos violentos Autor: Kir Ortiz Publicado: lunes, 13 de abril de 2009
    Se resuelve la vieja incógnita de cifrar una distancia a partir de la cual se considera que se sale de la Tierra y se entra en el espacio . Esta marca puede parecer sencilla, pero los científicos llevan años discutiendo sobre la propia definición de espacio cuando se trata de relacionarlo con el l...
  • estímulos violentos Autor: Kir Ortiz Publicado: jueves, 16 de julio de 2009
    La mítica obra de Richard Stallman, guía espiritual del movimiento del Software Libre , ha sido versionada tanto en la música como en la letra, llevando la esencia de su filosofía hasta el extremo artístico. Seguramente no se convierta en la canción del verano, pero estamos seguros que alguno se...
  • estímulos violentos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 15 de octubre de 2009
    Científicos de la Universidad de Princeton han colocado sensores para “ leer ” el estado del cerebro de una rata en tiempo real. Esto no tendría nada de novedoso si no fuese por que la rata en cuestión se encuentra en movimiento mientras se recogen los datos. Concretamente, el roedor corre sobre un...
  • estímulos violentos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 15 de septiembre de 2009
    Supongamos por un momento que nuestro planeta dejase de girar sobre sí mismo. No es difícil imaginar unas cuantas catástrofes asociadas al evento, ya que un punto situado sobre el ecuador se mueve con una velocidad lineal de unos 1666 kilómetros por hora. Dejando de lado los motivos de la detención...
  • estímulos violentos Autor: Tomás García Publicado: martes, 10 de marzo de 2009
    Cuando se vieron los primeros vídeos de Resident Evil 5 algunos molestos salieron a decir que el juego era racista. Esa acusación es tan ridícula que directamente ni la vamos a mencionar en este análisis. Ahora bien, lo que sí mencionaremos (y mucho) es cómo la saga se ha transformado del padre d...

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