miércoles, 25 de noviembre de 2009
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Buscando: evolución
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  • evolución Autor: Lisandro Pardo Publicado: viernes, 30 de octubre de 2009
    Ya lo sé, ya lo sé, Windows 7 "esto" , Windows 7 "aquello" ... es algo inevitable, no solo para nosotros sino para todo sitio colega dedicado a seguir las idas y las vueltas del mundo informático. Pero el que haya creído que no estábamos siguiendo de cerca el lanzamiento de Karmic Koala , deberí...
  • evolución Autor: Mario Sacco Publicado: jueves, 12 de noviembre de 2009
    Un proyecto que utiliza licencias Creative Commons es un proyecto más flexible con respecto a los derechos de autor. En lugar de "todos los derechos reservados", como ocurre en las películas y grabaciones discográficas, el Creative Commons trabaja con el concepto de "algunos” derechos reservado...
  • evolución Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 04 de noviembre de 2009
    Luego de tanta espera, finalmente Dragon Age: Origins está entre nosotros. Desde el comienzo, sus creadores lo tildaron como la “secuela espiritual” de Baldur's Gate y las expectativas eran muy grandes. Sin dudas, Bioware tiene lo que se necesita, pero debemos entender que están jugando con las e...
  • evolución Autor: Mario Sacco Publicado: sábado, 11 de julio de 2009
    Uno de los mejores ejemplos respecto al dominio de la técnica por parte del hombre se encuentra en la capacidad de transmitir órdenes de acción a un dispositivo remoto , sin contacto físico alguno. Poder realizar una operación a distancia sin cables de unión supone una ventaja muy grande si pens...
  • evolución Autor: Mario Sacco Publicado: sábado, 29 de agosto de 2009
    Si estabas buscando la manera de construir un amperímetro en la menor cantidad de pasos posibles y con la menor cantidad de componentes críticos, el LMP8601 y un microcontrolador son un buen punto de partida para comenzar a experimentar con instrumentos de medición. Gracias a este amplificador ...
  • evolución Autor: Tomás García Publicado: jueves, 20 de agosto de 2009
    Aunque hoy pensar en hacer un juego en 2D puede considerarse “anticuado”, en su momento eramos felices con solo dos dimensiones. Es decir, dos eran suficientes, ¿por qué necesitaríamos más? De todos modos el 3D vino, aunque a muchos no nos haya gustado. Y, en la transición, muchos de los mejores j...
  • evolución Autor: Lisandro Pardo Publicado: jueves, 05 de noviembre de 2009
    Una optimización adecuada es un procedimiento crítico para cualquier instalación de Windows, sin importar de qué versión se trate. La configuración por defecto que utilizan las plataformas Windows suelen garantizar (al menos en la mayoría de los casos) una funcionalidad apropiada para el usuari...
  • evolución Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 13 de noviembre de 2009
    Hoy estamos congregados aquí para celebrar la llegada del viernes y todo lo bueno que le sigue: el sábado con sus sensuales propuestas, el domingo con su calma pasividad. ¿Qué tienes planeado hacer este fin de semana? Cuéntanos en los comentarios luego de leer los enlaces recomendados de esta sem...
  • evolución Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 06 de noviembre de 2009
    Con el tiempo me he vuelto un aficionado a lo que los estadounidenses conocen como Novelty Songs (canciones novedosas, llamémosle). Encuentro que el humor y la música son como el pan y la salsa de los fideos, y cuando estoy trabajando me gusta reírme un poco. Hay bastantes recopilaciones de estas N...
  • evolución Autor: Mario Sacco Publicado: sábado, 02 de mayo de 2009
    El circuito integrado STCN75 posee un sensor de temperatura de tecnología CMOS de alta precisión, e incorpora en su interior un convertidor que transforma la temperatura leída en una información digital compatible con el estándar I2C . Con una resolución de 0,5°C y una exactitud de +/- 2°C, en e...

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