lunes, 22 de marzo de 2010
Ayúdanos a crecer, haz NeoTeo tu página de inicio RegistrarseIniciar sesión

Búsqueda en NeoTeo

Buscar
  • fisica de videojuegos Autor: Willy Klew Publicado: martes, 14 de marzo de 2006
    Los videojuegos son un aspecto central de la vida de muchísimos jóvenes. Multiplayer online, la habilidad para jugar contra otros a través de Internet, no ha hecho mas que fomentar la popularidad de los videojuegos.
  • Autor: Max Ferzzola Publicado: martes, 16 de enero de 2007
    Excelente vídeo para nostálgicos. Un jugador se queda atrapado en la era 8 bits y debe luchar contra todos los íconos de los videojuegos, Pac-Man y Mario incluidos. Una pausa entre tanta información.
  • fisica de videojuegos Autor: Max Ferzzola Publicado: martes, 09 de enero de 2007
    A todos nos gustan los héroes de los videojuegos, del anime y el cine. ¡Pero esto es demasiado!
  • fisica de videojuegos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: sábado, 14 de febrero de 2009
    Un equipo de investigadores de la Universidad de Portsmouth (Reino Unido) ha encarado la tarea de construir el primer emulador del mundo capaz de reproducir todos los videojuegos escritos desde el comienzo de la informática . Tienen como objetivo recuperar y proteger la información cultural y te...
  • fisica de videojuegos Autor: Willy Klew Publicado: lunes, 24 de marzo de 2008
    Contra lo que muchos creen, los realizadores de videojuegos ya ni se preocupan por la piratería. De hecho, los juegos más vendidos ni siquiera tienen protección anticopia. Y de acuerdo a las estimaciones, el porcentaje de copias ilegales no es alto como para llegar a dañar a la industria
  • fisica de videojuegos Autor: Federico Reggiani Publicado: jueves, 12 de junio de 2008
    Analizamos RentaGame.es una web que nos permite, mediante una cuota mensual, jugar a un amplio catalogo de Videojuegos .
  • fisica de videojuegos Autor: Lisandro Pardo Publicado: jueves, 23 de julio de 2009
    Cuando nos dedicamos de lleno a jugar un videojuego, hay muchas ocasiones en las que el jugador no puede detenerse a apreciar los pequeños detalles con los que cuenta el título, usualmente porque es perseguido por un monstruo sediento de sangre que quiere arrancarle la cabeza. Sin embargo, cuestion...
  • fisica de videojuegos Autor: Tomás García Publicado: lunes, 18 de agosto de 2008
    Hicimos un listado de las 20 evoluciones de personajes más interesantes de la industria de los videojuegos. Pero no solo hemos usado personajes, si no también elementos y estereotipos muy reconocidos. Tratamos de evitar las obviedades como Sonic y Mario y nos fuimos a buscar un poco más lejos de lo...
  • fisica de videojuegos Autor: Mario Sacco Publicado: jueves, 28 de enero de 2010
    Siempre que los jóvenes encuentran algo que les gusta hacer y disfrutan el acto de hacerlo, la gente mayor tiene la rara habilidad de encontrar siempre una excusa para interrumpir, en algunas ocasiones de manera abrupta, el momento de gozo o disfrute que fuese, aunque no entiendan muy bien de qué...
  • fisica de videojuegos Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 15 de enero de 2009
    La física y las muñecas de trapo tienen mucho que ver, y más en los videojuegos. La física ragdoll es aquella que reemplazó las animaciones de muertes tradicionales. Lo que antes se mostraba una animación prehecha, a partir de esta técnica cambió por completo. Toda una revolución que se dio a conoc...

Síguenos en TwitterAgréganos a tu RSS