jueves, 26 de noviembre de 2009
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  • fisica de videojuegos Autor: Marcos Pesquero Publicado: lunes, 01 de octubre de 2007
    Si creías haberlo visto todo en materia de portátiles, estás equivocado. Hewlett Packard acaba de despacharse con un dispositivo de videojuegos que bien podría provenir del futuro.
  • fisica de videojuegos Autor: Willy Klew Publicado: lunes, 05 de junio de 2006
    En una sociedad que envejece rápidamente como la de Japón, la gente mayor busca distintas maneras de ejercitar su mente y mantenerse activos.
  • fisica de videojuegos Autor: Willy Klew Publicado: sábado, 17 de junio de 2006
    Se trata de la Liga Profesional de Ciberatletas (CPL)
  • fisica de videojuegos Autor: Federico Reggiani Publicado: lunes, 05 de mayo de 2008
    Phun es un sencillo programa que simula física en 2D , se parece bastante a un videojuego y su uso es muy fácil. Podemos simular motores, choques entre objetos (coches por ejemplo).
  • fisica de videojuegos Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 19 de noviembre de 2009
    ¿Quién no ha colgado como afiche alguna de las mejores portadas de sus videojuegos preferidos? En mi caso, lo primero que hice al mudarme de la casa de mis padres fue decorar mi flamante guarida con todos los afiches que tenía a mano. Mi antiguo piso era un museo de arte moderno, una verdadera gale...
  • fisica de videojuegos Autor: Juan Salvo Publicado: lunes, 18 de agosto de 2008
    Hay todo un mundo precioso en el futuro cercano . Un mundo abundante de aventuras, emoción, suspenso, drama y, por supuesto, ¡explosiones! ¡Adrenalina! ¡Sangre! ¡Rock! ¡Magia! ¡Destruccióooon! Fable II , Diablo III , Spore , Rock Band 2 , Fallout 3 ... tantos y ¡cuánta alegría tenemos por del...
  • fisica de videojuegos Autor: Lisandro Pardo Publicado: viernes, 10 de julio de 2009
    El ver películas basadas en videojuegos no es algo nuevo para nosotros. Hemos visto una creciente cantidad de conversiones con el paso del tiempo, y hemos sido testigos de verdaderos horrores. ¿Pero cuántas películas hay en la que el videojuego no es material de guión, sino uno de los protagonista...
  • fisica de videojuegos Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 23 de agosto de 2007
    La publicidad convencional tiene sus días contados. Con la llegada de la era digital, un original tipo de anuncios se está erigiendo como patrono de San Marketing. No son nuevos, pero cada día cobran más fuerza. Los advergames golpean tu puerta y no solo quieren venderte algo, también quieren entr...
  • fisica de videojuegos Autor: Willy Klew Publicado: jueves, 18 de mayo de 2006
    Luego del gran suceso del Eclipse, ahora llega el turno de su sucesor.
  • fisica de videojuegos Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 12 de marzo de 2007
    Si eres un veterano de los videojuegos, te tienes que acordar de Pole Position, uno de los mejores juegos de Fórmula 1 de la época. Pues bien, el proyecto Game Over lo ha recreado como solo ellos pueden. Recuerda que el proyecto ya tienes otros dos vídeos en su haber (Pong e Space Invaders). Puedes ...
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