lunes, 23 de noviembre de 2009
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Búsqueda en NeoTeo

Buscando: gta
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  • gta Autor: Tomás García Publicado: martes, 24 de marzo de 2009
    La Nintendo DS cada vez tiene más usos. Ahora resulta que gracias a unos desarrolladores franceses también puedes tener una versión de bolsillo del Kama Sutra . Claro que esto no es para nada oficial y, seguramente, Nintendo no quiere tener nada que ver con el tema, pero mejor para nosotros, por...
  • gta Autor: Max Ferzzola Publicado: miércoles, 18 de marzo de 2009
    Sea por desconocimiento o pereza intelectual, muy poca gente cree que un netbook (u ordenador viejo) pueda ofrecerle una experiencia de juego placentera. Y nada más lejos de la verdad. El mundo de los videojuegos tiene muchísimo que ofrecer, incluso para ordenadores de baja gama. Y no estamos habla...
  • gta Autor: Max Ferzzola Publicado: martes, 09 de diciembre de 2008
    Papá Noel no sabe nada de videojuegos. Nos lo confesó la última vez que pasó a tomar un café por la sede central de NeoTeo. Estaba camino a comprar los regalos para la próxima Navidad y no tenía ni idea... ¿Y si le regalo un Pac-Man a todo el mundo? , nos dijo. Y ante la ignorancia de este ser m...
  • gta Autor: Tomás García Publicado: martes, 24 de marzo de 2009
    Tarde o temprano estábamos esperando un anuncio de este tipo. Pero por más emocionados que estamos no podemos evitar pensar en las consecuencias de que este siendo desarrollado por Rockstar (creadores de GTA ), a diferencia de Remedy, quien produjo los dos primeros. Max Payne 3 promete la misma ...
  • gta Autor: Lisandro Pardo Publicado: viernes, 08 de mayo de 2009
    En el año 2004, Rockstar San Diego lanzó un juego para PlayStation 2 y Xbox llamado Red Dead Revolver , ambientado en el Lejano Oeste. Un año después apareció un trailer que reveló la intención de Rockstar de desarrollar una secuela, pero todo parecía que esa intención iba a quedar estancada en es...
  • gta Autor: Lisandro Pardo Publicado: lunes, 22 de junio de 2009
    Ya hemos visto hace poco las capacidades del contenido procesal , en donde el código puede lograr resultados similares a un diseño 3D que demanda tiempo y millones en inversión, como los que estamos acostumbrados a ver en videojuegos de última generación. Evidentemente, hay cada vez más gente in...
  • gta Autor: Tomás García Publicado: viernes, 24 de julio de 2009
    El primer Assassin’s Creed emocionó mucho más de lo que entregó. Aunque a primera vista parecía el juego perfecto, cuando tuvimos la chance de jugarlo nos dimos cuenta que, aunque el concepto principal era muy bueno, la idea se fue desarmando cerca del final. Para esta segunda entrega, nuevament...
  • gta Autor: Tomás García Publicado: lunes, 16 de febrero de 2009
    Aunque la versión original ya salió hace mucho tiempo, todos recordamos los buenos momentos que pasamos en Liberty City. Ahora que se está acercando el 17 de febrero nos preparamos para volver a la ciudad del pecado y la libertad (o de la libertad para pecar) en el nuevo contenido descargable, T...
  • Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 03 de noviembre de 2008
    Ya no podemos mentir más, es evidente que en NeoTeo nos molan los zombis . Y nos molan mucho . La mayoría de nosotros somos fanáticos perdidos de las películas de clase B y el culto por los no-muertos nos ha llevado a límites tan extraños que, cualquier persona sin conocimiento de causa, podría...
  • gta Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 01 de abril de 2009
    Generalmente nos gustan las películas de Vin Diesel . Nos gustaría decir que también nos gustan los juegos de Vin, pero luego de jugar Wheelman , lo único que podemos pensar es que debería volver a las películas. Igual, no nos atolondremos… el primer juego de Riddick era muy bueno y el nuevo se v...

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