jueves, 04 de diciembre de 2008
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  • inteligencia artificial Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 19 de noviembre de 2007
    Honda también está presente en el concurso de diseño Los Angeles Challenge 2007 con esta magnífica creación que abandona por completo cualquier idea previa de cómo debe ser un coche. Según Honda, hacia el 2050 sería posible viajar en un coche que son 4 a la vez.
  • inteligencia artificial Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 20 de noviembre de 2007
    Somos testigos de cómo, día a día, los robots van siendo cada vez mas “humanos”. Sus sensores pueden discriminar sensaciones cada vez con mayor detalle, su Inteligencia Artificial mejora a pasos agigantados, y físicamente se parecen cada vez más al hombre. Pero ¿padecerán también de nuestros problem...
  • inteligencia artificial Autor: Willy Klew Publicado: viernes, 18 de enero de 2008
    Investigadores húngaros han desarrollado un programa capaz de comprender y explicar el significado de los ladridos . Aunque aún en fase de desarrollo, el software demuestra que tal vez algún día se puedan “traducir” las comunicaciones entre cualquier especie animal
  • inteligencia artificial Autor: Willy Klew Publicado: miércoles, 19 de diciembre de 2007
    Ideado or Soomi Park, un estudiante de la Escuela de Diseño de Seúl, consiste en una pantalla LCD que se puede usar como si fuera ropa o un sombrero, y que distorsiona la imagen del rostro de quien lo usa. El objetivo es presentar un rostro cambiante a quienes lo vean. Una extraña forma de arte
  • inteligencia artificial Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 21 de abril de 2006
    El viene, se acerca. Sigiloso como siempre. A cubierto, siempre a cubierto. Para sus enemigos es una sombra, o tal vez una fuerza de la naturaleza. Letal, eficaz, silencioso. Es Solid Snake, en la cuarta versión de Metal Gear Solid. Tiene unos cuantos años más, ha envejecido. Pero eso sólo lo hace m...
  • inteligencia artificial Autor: Max Ferzzola Publicado: sábado, 04 de noviembre de 2006
    Neverwinter Nights 2 es uno de los juegos de ordenador más esperados del año. Y no es para menos, su primera parte fue aplaudida por críticos y fanáticos por igual. Es que el mundo de Dungeons & Dragons nunca fue tan versátil.
  • inteligencia artificial Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 14 de junio de 2007
    El agua está compuesta por oxigeno e hidrogeno. Entonces ¿no podemos usar ese oxigeno para respirar bajo su superficie? Debería ser posible, al fin y al cabo, James Bond alguna vez lo hizo. Quizás el israelí Alon Bodner se inspiro en James para inventar “Like a Fish”.
  • inteligencia artificial Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 14 de junio de 2007
    Lanzadas hace casi 30 años, las sondas Voyager están a más de 15.000 millones de kilómetros del Sol. Levan a bordo un mensaje de la humanidad, grabado sobre un disco de oro, que incluye mensajes de saludo en 55 lenguas, fotografías y mucha información más, que te mostramos a continuación.
  • inteligencia artificial Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 21 de septiembre de 2006
    La norma indica que, cuando pensamos de un juego de la Segunda Guerra Mundial, debemos pensar en un juego de acción en primera persona. Y no estaríamos tan equivocados. La lucha contra los nazis ha sido, tal vez, una de las ambientaciones más vilipendiadas por los FPS. Tenemos juegos como Medal of H...
  • inteligencia artificial Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 01 de mayo de 2006
    ¿Existe una combinación mejor que Internet y los juegos de cartas coleccionables)? ¡Sí! Internet y juegos de cartas coleccionables, ¡sin desembolsar un solo euro! Ese es el caso de Chron X, un juego de cartas coleccionables (TCG) que se aprovecha de todos los recursos digitales interactivos para sob...
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