domingo, 22 de noviembre de 2009
Ayúdanos a crecer, haz NeoTeo tu página de inicio RegistrarseIniciar sesión

Búsqueda en NeoTeo

Buscando: interfaces
Buscar
  • interfaces Autor: Ariel Palazzesi Publicado: sábado, 25 de agosto de 2007
    Aunque no siempre lo sepamos, la mayoría de las máquinas que operamos hoy día incluyen algún tipo de interfaz “háptica”, al menos en lo que respeta a la entrada de información. Esta tecnología, que es relativamente reciente, está comenzando a hacerse fuerte también en lo que respecta a la representa...
  • interfaces Autor: Lisandro Pardo Publicado: miércoles, 29 de abril de 2009
    Las interfaces han demostrado ser siempre muy importantes para Microsoft. Sólo basta con recordar los diferentes cambios que se han visto con el paso del tiempo en las interfaces de las versiones de Windows, mientras que existe un demostración más que tangible con Microsoft Surface , el "ordenado...
  • interfaces Autor: Max Ferzzola Publicado: domingo, 03 de mayo de 2009
    El pasado 23 de abril, la Multimodal Brain Orchestra (La Orquesta Cerebral Multimodal) estrenó no solo un nuevo género musical, sino también un nuevo instrumento, que estuvo con nosotros mucho antes de que el humano existiese: el cerebro. Utilizando interfaces cerebro – ordenador , y sin más ayu...
  • interfaces Autor: Ignacio Bistolfi Publicado: lunes, 10 de noviembre de 2008
    Las maneras de usar ordenadores, teléfonos móviles, incluso las consolas de videojuegos están cambiando. Muestra de esto, es la popularidad de las interfaces y aplicaciones, touch screen o con sensores de movimiento . El "$1 Gesture Recognizer" es una prueba de ello y apunta a llevar reconocim...
  • interfaces Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 15 de octubre de 2007
    En NeoTeo hemos hablado de todo tipo de interfaces para utilizar el ordenador de formas más naturales o eficientes. Hoy te mostramos lo que la tecnología puede hacer por el mundo de los videojuegos, gracias a levelHead, un cubo interactivo creado por un artista digital de Nueva Zelanda.
  • interfaces Autor: Constanza Villanueva Publicado: miércoles, 24 de enero de 2007
    Algunos investigadores de Microsoft Corp. Persiguen el concepto de guardar mensajes para transmitir en décadas o siglos futuros. Lo llaman “computación inmortal”
  • interfaces Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 11 de agosto de 2009
    Los juegos de acción en primera persona ya no volverán a ser los de antes. A lo largo de la (corta) historia de los videojuegos hemos controlado lo que pasa en la pantalla con el teclado, ratón, joysticks, pads, cascos de realidad virtual, guantes dotados de fibra óptica, pero nada parece ser lo ...
  • interfaces Autor: Lisandro Pardo Publicado: lunes, 05 de octubre de 2009
    En estos últimos años las interfaces táctiles han ganado mucha popularidad gracias al innegable éxito del iPhone y de otros dispositivos que presentan una funcionalidad similar. Dichos sistemas se están aplicando cada vez más sobre netbooks y otros dispositivos móviles, pero eso no cambia el hech...
  • interfaces Autor: Lisandro Pardo Publicado: martes, 03 de noviembre de 2009
    A pesar de que la explosión de las pantallas táctiles haya sido generada por el éxito irrefutable del iPhone en todas sus variaciones, el gigante de Redmond ha estado trabajando duro para incorporar esa capacidad a sus productos, más específicamente hablando, en el Zune HD y en Windows 7 . Sin...
  • interfaces Autor: Max Ferzzola Publicado: martes, 25 de agosto de 2009
    Actualmente, Firefox tiene soporte para interfaces multitáctiles, pero uno muy limitado. Por eso, Felipe Gomes, un interno de Mozilla, ha sorprendido a todos con una demostración de las posibilidades multitáctiles de las futuras versiones del navegador de Mozilla. ¿Qué podremos hacer con los dedo...
Anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Siguiente

Síguenos en TwitterAgréganos a tu RSS