miércoles, 25 de noviembre de 2009
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Buscando: john taylor
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  • john taylor Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 15 de mayo de 2009
    ¿Cómo empezó la vida en la Tierra? De todos los misterios científicos, este probablemente sea el mayor de todos. No hablamos de la forma en que los primeros y rudimentarios organismos evolucionaron hasta convertirse en la enorme variedad de seres vivos que vemos hoy, sino de cómo se originó la vi...
  • john taylor Autor: Lisandro Pardo Publicado: viernes, 14 de agosto de 2009
    ¿Podrá John Carmack hacerlo de nuevo? ¿Después de maravillas como la saga Doom y la saga Quake ? ¿Acaso ese hombre desafiará una vez más el orden actual de los videojuegos, forzándonos a gastar billete tras billete en actualizaciones, sólo para jugar este juego? Todavía no tiene fecha de lanzami...
  • john taylor Autor: Tomás García Publicado: viernes, 13 de noviembre de 2009
    Kick-Ass es un comic creado por Mark Millar y John Romita Jr. y cuenta la historia de un joven ordinario que decide luchar contra el crimen. Las primeras veces no le va muy bien (hasta termina hospitalizado), pero eventualmente le toma la mano y por un vídeo capturado y subido a YouTube , se tra...
  • john taylor Autor: Max Ferzzola Publicado: miércoles, 04 de noviembre de 2009
    Viajar en el tiempo es cosa seria, uno no puede regresar al pasado y hacer lo que se le venga en gana. Hay reglas que uno debe seguir, o el futuro del universo puede pender de un hilo. Que no puedes cazar dinosaurios sin supervisión, que no puedes matar a tu abuelo sin acostarte con tu abuela, qu...
  • john taylor Autor: Patricio Barbosa Publicado: lunes, 18 de diciembre de 2006
    A la hora de crear un entorno tridimensional, los programadores deben decidir entre DirectX u OpenGL. En esta breve reseña detallaremos los aspectos más importantes de cada plataforma, su historia y haremos una comparación punto por punto, para ver cuál es la más conveniente para implementar.
  • john taylor Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 02 de abril de 2009
    ¿Quién no ha jugado alguna vez a hacer castillos con naipes? Dead Pile Rampage es lo mismo, pero en vez de naipes hay que apilar cadáveres, masacrando a todo aquel que se cruce en tu camino. ¿Un poco violento? Puede ser, pero esta es la historia de una persona llena de optimismo y tenacidad, ca...
  • john taylor Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 08 de octubre de 2009
    Los físicos estudian seriamente construir un cañón de un kilómetro de largo que sirva para enviar cargas al espacio. El sistema, que a pesar de las dificultades técnicas que plantea es viable, reduciría el coste de un lanzamiento a la órbita baja en más de 10 veces. Ya se han hecho algunos exper...
  • john taylor Autor: Max Ferzzola Publicado: miércoles, 10 de diciembre de 2008
    Un 10 de diciembre como éste, pero 15 años en el pasado, era lanzado DOOM , uno de los juegos más importantes en la historia de la galaxia. De la mano de id Software, y utilizando el mismo motor que Wolfenstein 3D , demostraría que era posible crear una atmósfera tétrica, capaz de asustarnos ha...
  • john taylor Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 21 de noviembre de 2008
    Si uno lo piensa, no deja de ser gracioso. Miles de millones de dólares fueron gastados para que Phoenix pudiese llegar a Marte y así confirmar la existencia de agua (detectada, pero no confirmada, por Spirit y Opportunity, hace cuatro años). Pero si lo que querían en la NASA era saber, se hub...
  • john taylor Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 27 de octubre de 2008
    La carrera espacia l privada, liderada por SpaceX y Virgin, está cada vez día más alocada. Con grandes empresas invirtiendo millones en proyectos multibillonarios, los grupos independientes (y sin acceso a gigantescas inversiones) tienen que ingeniárselas como pueden. Ya hemos visto que algunas ...

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