martes, 24 de noviembre de 2009
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  • llamada Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 30 de octubre de 2009
    Durante la semana me puse nostálgico y recordé lo que disfrutaba los libros Elige Tu Propia Aventura, y la mala sangre que me había hecho al descubrir que Dentro del OVNI 54-40 no tenía un “enlace” al final bueno. Me puse a buscarlo, porque mi colección está en la casa de mis padres, y la verdad qu...
  • llamada Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 11 de noviembre de 2009
    Seguramente no sorprende a nadie, pero Modern Warfare fue el juego más vendido de ésta generación y, como tal, la secuela tiene una gran expectativa detrás . Ya sea por el amplio modo multijugador o por todas las emociones que produjo la campaña principal, la segunda parte tiene como misión ser me...
  • llamada Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 29 de mayo de 2009
    La semana tiene siete días o, lo que es lo mismo, 168 horas, 10080 minutos o 604800 segundos. Durante ese tiempo Internet se llena de cosas lindas, dignas de nuestros lectores. Pero nosotros somos meros mortales y nos es imposible hablar de todas las cosas que quisiéramos. Por eso, en esta nueva ed...
  • llamada Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 19 de junio de 2009
    Mariposas del espacio exterior, un chico golpeado por un meteorito, la niña más pequeña del mundo, cosas raras flotando sobre nuestras cabezas, gente mirando porno y la Historia de Bud Spencer, todo eso y mucho, muchísimo más, en una de las mejores recopilaciones de enlaces desde que inauguramos es...
  • llamada Autor: Kir Ortiz Publicado: miércoles, 22 de abril de 2009
    Nos encontramos rodeados de términos científicos por todos sitios. Partículas y más partículas que aparecen una y otra vez en los artículos de la prensa tecno-científica. Tantas, que llega un momento que nos ahogamos entre la jauría de nombrecitos técnicos y perdemos las referencias. Aquí traemos u...
  • llamada Autor: Tomás García Publicado: jueves, 20 de agosto de 2009
    Aunque hoy pensar en hacer un juego en 2D puede considerarse “anticuado”, en su momento eramos felices con solo dos dimensiones. Es decir, dos eran suficientes, ¿por qué necesitaríamos más? De todos modos el 3D vino, aunque a muchos no nos haya gustado. Y, en la transición, muchos de los mejores j...
  • llamada Autor: Tomás García Publicado: viernes, 14 de agosto de 2009
    Durante un año se analizan cientos y cientos de proyectos que tarde o temprano pueden llegar a convertirse en videojuegos. El trabajo de elegir cuáles se hacen y cuáles no siempre recae en persona que no saben mucho del tema, pero sí saben si les conviene hacerlo o no. Y ese es el problema principa...
  • llamada Autor: Mario Sacco Publicado: sábado, 18 de julio de 2009
    Estos dispositivos son considerados una de las materias primas en el diseño y la construcción de los robots . Si combinamos y administramos los movimientos en un montaje mecánico adecuado, un grupo variable de servomotores puede dar motricidad y locomoción a sistemas controlados de manera local ...
  • llamada Autor: Mario Sacco Publicado: jueves, 09 de julio de 2009
    Cuando pensamos en controlar un dispositivo a distancia a través de RF , nos encontramos con la difícil elección de la antena apropiada y la posterior construcción de la misma. Siguiendo reglas muy elementales y sencillas podremos obtener una mayor y mejor llegada a los sistemas que intentamos...
  • llamada Autor: Mario Sacco Publicado: sábado, 05 de septiembre de 2009
    Las memorias EEPROM que funcionan bajo el protocolo I2C han ganando poco a poco un espacio en el hardware de los equipos electrónicos hasta transformarse en uno de los medios de almacenamiento de información más populares por su practicidad y sencillez de manejo. Tener la posibilidad de almace...

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