miércoles, 25 de noviembre de 2009
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Búsqueda en NeoTeo

Buscando: llamadas
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  • llamadas Autor: Kir Ortiz Publicado: miércoles, 09 de septiembre de 2009
    La ciencia se define por la constante revisión a que se somete ella misma para no dejar escapar falsas teorías. Sea por la presión por obtener resultados o por la propia vanidad del investigador, a veces se cometen verdaderos atentados contra la lógica envueltos en papel celofán científico. Sin emb...
  • llamadas Autor: Tomás García Publicado: martes, 14 de octubre de 2008
    Seguimos hablando de Survival Horror y esta vez nos toca una de las apuestas más fuertes de Electronics Arts para la temporada. Dead Space nos sitúa en las botas espaciales (porque están en el espacio) de Isaac Clarke , un ingeniero que forma parte del equipo que va a investigar los extraños s...
  • llamadas Autor: Tomás García Publicado: martes, 16 de diciembre de 2008
    Para los fanáticos de los JRPG , ¡Persona ha vuelto! Y no solo lo ha hecho con más éxito que su incursión anterior, sino que también en la misma consola. Si creías que era una buena idea vender o descuartizar tu vieja PlayStation 2 , piénsalo dos veces. La compañía desarrolladora, Atlus, partió d...
  • llamadas Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 10 de abril de 2006
    El muy interesante circuito integrado CMOS cuyo nombre completo es CD4017BC, aunque a menudo se lo llama simplemente 4017, es un contador y divisor con 10 salidas. Existe también una versión en tecnología TTL llamado 74HC4017.
  • llamadas Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 04 de abril de 2006
    La electrónica, según una de las definiciones mas aceptadas, es la ciencia que estudia la conducción eléctrica, ya sea en el vacío, en los gases o en los semiconductores, utilizando dispositivos basados en estos fenómenos, como transistores, diodos y otros.
  • llamadas Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 06 de septiembre de 2006
    La esteganografía, palabra que proviene del griego y significa algo así como “escritura oculta” se ha transformado en uno de los métodos más populares y seguros para ocultar información, al menos en el nivel personal.
  • llamadas Autor: Horacio Edgardo Poderoso Publicado: miércoles, 17 de mayo de 2006
    Si los teléfonos móviles integran características cada vez más atractivas, para la 3ra. generación (3G) de servicios (Internet rápido, GPS, entretenimiento, juegos on line, noticias, correo electrónico, vídeo, fotos …), se necesitarán más MEMS.
  • llamadas Autor: Patricio Barbosa Publicado: lunes, 18 de diciembre de 2006
    A la hora de crear un entorno tridimensional, los programadores deben decidir entre DirectX u OpenGL. En esta breve reseña detallaremos los aspectos más importantes de cada plataforma, su historia y haremos una comparación punto por punto, para ver cuál es la más conveniente para implementar.
  • llamadas Autor: Constanza Villanueva Publicado: jueves, 26 de abril de 2007
    Internet nos acerca, nos une, nos pega y nos revuelve hasta que no estamos seguros ya de quién es quien. Hay muchos sitios que tratan de aclararlo, pero terminan por oscurecerlo.
  • llamadas Autor: Willy Klew Publicado: lunes, 10 de marzo de 2008
    En desarrollo desde hace más de cinco años, Singularity se basa en un nuevo enfoque respecto de los sistemas operativos tradicionales, donde hay más dependencia entre las partes y donde la seguridad es un aspecto fundamental. ¿Así será el sucesor de Vista?

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