lunes, 23 de noviembre de 2009
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  • mala respiración Autor: Tomás García Publicado: martes, 30 de junio de 2009
    The Conduit viene con mucha expectativa en sus espaldas. Es uno de los primeros FPS diseñados exclusivamente para la Wii , una consola que tiene muy pocos juegos de acción en primera persona y los controles parecen hechos justamente para este tipo de género. Hasta ahora han mostrado mucho sobre ...
  • mala respiración Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 01 de julio de 2009
    Hoy en día hay demasiados juegos de ciencia ficción , actualidad y segunda guerra mundial. Call of Juarez: Bound in Blood decide tomar una ruta diferente y se coloca en la época del Lejano Oeste , donde el vaquero con el revólver más veloz sobrevivía. La trama sigue la historia de tres hermanos...
  • mala respiración Autor: Lisandro Pardo Publicado: martes, 12 de agosto de 2008
    Después de haber visto la buena recepción que tuvo nuestro artículo anterior , seguimos buscando cosas bizarras y absurdas publicadas en Wikipedia . En esta ocasión son muchas más, y hay algunas que realmente parecen sacadas de una pesadilla...
  • mala respiración Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 04 de septiembre de 2008
    El día después y lo que dejó el vendaval de noticias. Entérate, entre otras cosas, por qué Google no será dueña de tu alma , la controversia en torno a Omnibox , lo que Sergei tiene pensado para Android y Chrome (¿será un androide de cromo?), por qué Chronium nos parece mala idea , la arremet...
  • mala respiración Autor: Willy Klew Publicado: jueves, 07 de febrero de 2008
    Los estudios de Hollywood necesitan sacar material de donde sea para producir sus millonarias películas, y cuando la inspiración no llega de las mentes de guionistas y directores, suele ser común apelar a los videojuegos. Aquí un repaso de los primeros cinco videojuegos que inspiraron esta tendenc...
  • mala respiración Autor: Willy Klew Publicado: sábado, 23 de febrero de 2008
    Los videojuegos en el ordenador venden cada vez menos, y para muchos, su futuro está solo en las consolas, dejando a los ordenadores PC para los juegos en línea o de rol. Claro que también hay muchos otros que luchan para evitar el fin, adoptando medidas para sostener el mercado que alguna vez lle...
  • mala respiración Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 17 de diciembre de 2007
    Todas las historias tienen un comienzo, y la historia de Atari no es la excepción, pero no todas tienen un final. El final de ésta todavía no ha acontecido (aunque muchos opinan que ya es tiempo de que así sea). El comienzo, sin embargo, es algo que nos embarca años y años atrás en el pasado. Y, a...
  • mala respiración Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 19 de mayo de 2006
    Nadie puede negar que la fotografía se haya transformado en un arte digital. Lo que antes eran películas, reveladores, ampliadoras y cuartos oscuros, se ha convertido en tratamiento digital de cadenas de ceros y unos casi infinitas.
  • mala respiración Autor: Max Ferzzola Publicado: sábado, 08 de abril de 2006
    A un mes de la más grande exposición de videojuegos del mundo, los detalles no se hacen esperar. Entérate que es lo que las principales empresas de la industria nos deparan para este año.
  • mala respiración Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 10 de abril de 2006
    Existen algunos circuitos integrados que a pesar de permanecer durante años en el mercado, su gran utilidad hace que permanezcan vigentes, tal es el caso del temporizador NE555.

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