miércoles, 25 de noviembre de 2009
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  • mando Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 14 de enero de 2008
    Cuando te sientes frente a tu ordenador, haces uso de una interfaz gráfica de usuario. Da lo mismo que uses Windows Vista, Mac OS X, Linux o cualquier otro sistema operativo. Esta metáfora de iconos y ventanas controlados con un mouse es mucho más antigua de lo que crees, de hecho es anterior a los ...
  • mando Autor: Patricio Barbosa Publicado: jueves, 12 de octubre de 2006
    La adaptación de la película de Tarantino a nuestras pantallas deja en claro que, aún en un videojuego, el robo perfecto no existe.
  • mando Autor: Patricio Barbosa Publicado: martes, 21 de noviembre de 2006
    La Segunda Guerra Mundial es uno de los acontecimientos históricos más explotados en la industria de los videojuegos. Pero pocas sagas han sabido trasladar a la pantalla y transmitir al jugador las sensación de estar ahí, en el escenario, como lo hizo Call of Duty. Esta tercera parte demuestra que e...
  • mando Autor: Willy Klew Publicado: jueves, 09 de febrero de 2006
    Es un dicho muy conocido el que reza “No se fabrican bombillas que no se fundan por que a ningún empresario le interesaría vender una bombilla asi”. Evidentemente, a primera vista pareciese que no es muy buen negocio vender un producto una sola vez. Sin embargo, ya se fabrican lámparas que proporcio...
  • mando Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 11 de noviembre de 2009
    A la hora de implementar estrategias útiles para la guerra, cualquier modelo es bienvenido. Por ejemplo, un grupo de investigadores del departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores de la Universidad de Granada ha realizado una simulación informática que permite copiar el comportamiento...
  • mando Autor: Mario Sacco Publicado: domingo, 22 de noviembre de 2009
    En Pittsburg, Intel Corporation está trabajando seriamente en el desarrollo de implantes cerebrales que les permitan a las personas navegar por Internet, controlar pequeños gadgets y otras acciones concretas que hasta hace pocos años podrían haber sido consideradas como ilógicas e impropias de un...
  • mando Autor: Willy Klew Publicado: miércoles, 23 de enero de 2008
    Icono de las home computer de los años ´80, la Commodore 64 fue el más vendido y llevó a toda una generación hacia sus primeros pasos en el mundo de la informática y los juegos. Para quienes no lo hayan vivido: están ante parte de la historia. Para los nostálgicos: pasen y recuerden.
  • mando Autor: Federico Reggiani Publicado: lunes, 10 de marzo de 2008
    Hemos visto varios gadgets nuevos, esto es típico en estos eventos. Presentaciones de nuevos productos, modelos guapas, etc. Pero ¿que nos dejó este CEBIT como muestra de lo que nos espera? Hemos viajado a Alemania a cubrir el evento, y te contaremos que es lo que te depara el futuro.
  • mando Autor: Tomás García Publicado: martes, 25 de noviembre de 2008
    Nuevamente nos encontramos frente a un juego de quien hace unos años era la protagonista femenina más reconocible en el mundo de los videojuegos. No nos engañemos, probablemente todavía lo es, pero entre varios juegos fallidos y películas de las que mejor ni hablar, la reputación de Lara Croft anda...
  • mando Autor: Tomás García Publicado: martes, 14 de octubre de 2008
    Seguimos hablando de Survival Horror y esta vez nos toca una de las apuestas más fuertes de Electronics Arts para la temporada. Dead Space nos sitúa en las botas espaciales (porque están en el espacio) de Isaac Clarke , un ingeniero que forma parte del equipo que va a investigar los extraños s...

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