sábado, 20 de marzo de 2010
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  • mascota interactiva Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 19 de marzo de 2009
    Don’t Look Back es un homenaje a los juegos de antaño que demuestra que, incluso con gráficos de Atari 2600 , se pueden lograr juegos con una sólida narrativa y una entretenida jugabilidad. Eso sin mencionar la poética que destila este juego, porque Don’t Look Back es un descenso hacia los inf...
  • mascota interactiva Autor: Julián Lorenzon Publicado: viernes, 03 de octubre de 2008
    “No es una película en movimiento. Es una película que se mueve ." Con esta frase, el creador del primer filme que verdaderamente integra tecnología GPS, resume esta interesante aplicación de la tecnología al séptimo arte. ¿Cómo funciona? Permite a los espectadores ver, de manera no lineal y y uti...
  • mascota interactiva Autor: Lisandro Pardo Publicado: jueves, 22 de enero de 2009
    En la mayoría de los programas, la sola mención de algo parecido a "Programa de Experiencia del Usuario" hace que esos usuarios a los que se quiere atraer salgan corriendo . La privacidad es un tema muy delicado , y el que las grandes empresas soliciten "registrar" la forma en la que utilizam...
  • mascota interactiva Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 29 de enero de 2009
    Un cachorro de labrador de 10 meses, que fue clonado por una empresa californiana llamada BioArts Internacional , se ha convertido en el “ primer perro clonado comercialmente en el mundo ". El animal fue entregado a sus dueños Edgar y Nina Otto, estadounidenses y residentes en Boca Raton, quienes ...
  • mascota interactiva Autor: Tomás García Publicado: jueves, 17 de diciembre de 2009
    Muy lejos de la realidad virtual , el proyecto de Patrick Hebron busca escanear un escenario real y presentárselo al usuario con un estilo completamente diferente . De ésta manera, una persona podría caminar dentro del mismo lugar en el que se encuentra, pero con un estilo diferente al real. Hebr...
  • mascota interactiva Autor: Max Ferzzola Publicado: miércoles, 10 de febrero de 2010
    Ah, el asombroso mundo de los juegos piratas de NES . ¿En qué otro lugar se pudo ver a Mario luchando a puro golpes de puño contra el erizo de Sega? ¿Quiénes otros que los piratas nos podrían haber traído joyas como Tekken y Mortal Kombat a un sistema de 8 bits? ¿De qué otra forma podríamos haber ...
  • mascota interactiva Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 20 de noviembre de 2007
    Si estás leyendo esta nota en un ordenador conectado a internet, posiblemente formes parte del grupo mayoritario de usuarios que no conciben su vida sin el acceso al correo electrónico, el chat o la web. Estos son los resultado de una encuesta realizada por la EIAA entre la población europea. El ext...
  • mascota interactiva Autor: Julián Lorenzon Publicado: miércoles, 30 de julio de 2008
    La compañía, no satisfecha con el muro y la " superficie " que ya ha desarrollado, sigue explorando cada vez formas más extremas. Las esferas son complicadas de por sí para los ordenadores y quizás por eso Microsoft decidió usarla como el mejor ejemplo de lo que puede lograr. Si bien ciertas ...
  • mascota interactiva Autor: Constanza Villanueva Publicado: domingo, 01 de junio de 2008
    Wanda Dann y Dennis Cosgrove de Carnegie Mellon están cambiando la forma en que se enseña a programar. El proyecto Alice es una iniciativa para combatir la falta de interés en las ciencias de la computación. Su entorno innovador en programación 3D hace que el crear una animación, un juego interacti...
  • mascota interactiva Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 03 de enero de 2008
    Aunque resulte difícil de creer, la robótica es una ciencia que tiene miles de años. ASIMO o los robots de Sony no son más que el resultado de siglos de investigaciones. Uno de los pioneros de esta ciencia fue el árabe Al-Jazari, uno de los más grandes ingenieros de la historia que construía autómat...

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