miércoles, 25 de noviembre de 2009
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  • mercado de videojuegos Autor: Constanza Villanueva Publicado: lunes, 21 de abril de 2008
    El maquillaje es casi una cirugía estética. Lo hemos visto más de una vez, en fotos de famosos por la Web o incluso en carne propia. Una base firme, una sombra bien elegida, un rimel a tono y un buen labial pueden resaltar nuestros rasgos más atractivos y ocultar nuestros defectos. De la misma fo...
  • mercado de videojuegos Autor: Marcos Pesquero Publicado: lunes, 25 de junio de 2007
    Las cámaras fotográficas digitales de los móviles están por todas partes, en cualquier lugar y momento de nuestras vidas. Están para captar la noticia en el preciso instante en que ocurre; para dejar constancia de algo que no podríamos recordar de otra manera; o simplemente por diversión.
  • mercado de videojuegos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 11 de julio de 2007
    Tengo casi cuarenta años, y uso ordenadores desde 1983, lo que me ha permitido ser testigo de cambios realmente increíbles en la tecnología. Invariablemente, lo que hoy es “lo máximo”, en 3 o 4 años se vuelve obsoleto, y es reemplazado por una nueva maravilla.
  • mercado de videojuegos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 23 de agosto de 2007
    Si has soñado a menudo con poder recorrer el universo, aunque sea mediante un telescopio, te encantará conocer el nuevo producto gratuito de Google: Google Sky. Con cerca de un millón de estrellas y doscientos millones de galaxias, Google Earth Sky te permite explorar los cielos sin salir de tu habi...
  • mercado de videojuegos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 23 de octubre de 2007
    Con bastante frecuencia recibimos consultas sobre cómo funciona o cuáles son las partes de que conforman un termómetro. Hoy decidimos no solo explicarte como funciona uno de estos instrumentos, sino que también te damos todos los datos necesarios para que construyas un termómetro electrónico utiliza...
  • mercado de videojuegos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 23 de noviembre de 2007
    Entrevistamos a Davide Faconti, integrante de Icarus Technology S.L. Esta empresa recibió el encargo de crear un robot humanoide, y como resultado del proyecto nació REEM-A. Este robot es, entre otras cosas, capaz de jugar al ajedrez moviendo las piezas con sus manos, reconocer rostros y caminar so...
  • mercado de videojuegos Autor: Kir Ortiz Publicado: lunes, 12 de enero de 2009
    No se trata de la invasión que prometieron ni vamos a tener que cambiar mañana nuestras pantallas por culpa de la nueva tecnología pero lo que se avecina promete grandes sensaciones. OLED avanza despacio pero seguro. Ya han sido presentadas en sociedad las primeras pantallas grandes con esta magn...
  • mercado de videojuegos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: sábado, 10 de enero de 2009
    Las cámaras de fotos digitales se han vuelto la norma y parece que han estado entre nosotros desde siempre, aunque en realidad se trata de un invento bastante reciente. Esta es la historia de la primera cámara digital, un armatoste que se alimentaba de 16 baterías de niquel-cadmio y necesitaba 23 ...
  • mercado de videojuegos Autor: Lisandro Pardo Publicado: miércoles, 17 de diciembre de 2008
    El conocimiento necesario para armar un ordenador veloz puede obtenerse de forma relativamente rápida en la red. La cantidad de componentes disponibles es abrumadora, pero con planeamiento y paciencia se puede llegar a ensamblar un sistema que incluso pueda exceder nuestras expectativas . Sin em...
  • mercado de videojuegos Autor: Tomás García Publicado: lunes, 05 de enero de 2009
    Cuando pensamos en un robot, seguramente todos pensamos en una criatura antropomórfica hecha de algún tipo de metal. Pero en 1978 salió a la venta uno bastante peculiar. El 2-XL, creado por Michael Freeman, era un juguete educativo con forma de robot que funcionaba a con cartuchos 8-track. Pero a...

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