martes, 24 de noviembre de 2009
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  • mercado de videojuegos Autor: Max Ferzzola Publicado: miércoles, 31 de diciembre de 2008
    Se acaba el año y no hay nada que podamos hacer al respecto. Pero mientras nos preparamos para comer como cerdos y beber como desquiciados, vaya aquí un repaso por lo Mejor de NeoTeo durante 2008 . Una antología, si se quiere, de lo que nosotros consideramos debe sobrevivir al tiempo y debe rescat...
  • mercado de videojuegos Autor: Lisandro Pardo Publicado: viernes, 06 de febrero de 2009
    Hay cosas que sólo pueden ser logradas con un cambio de hardware o un reemplazo completo del ordenador, pero nos encontraríamos en un error al decir que un ordenador viejo es algo inservible . Con la combinación correcta entre sistema operativo y software, sumada a cierto grado de optimización y m...
  • mercado de videojuegos Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 24 de enero de 2008
    El comienzo de la guerra hacker contra la iglesia de la cienciología sirve de prólogo para un nuevo debate ético y moral. Dadas las circunstancias, ¿qué podrían hacer los hackers para construir un mundo mejor para todos? ¿Podrían convertirse en los nuevos vigilantes de la edad digital, en los Ro...
  • mercado de videojuegos Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 16 de agosto de 2007
    Muñecas sexuales que no tienen nada que envidiarles a las ya famosas RealDolls, realizadas artesanalmente y a medida, según los caprichos del comprador. La iniciativa de un emprendedor artista argentino, que asegura que sus clientes tendrán mucho más que una mera esclava sexual, tendrán una verdader...
  • mercado de videojuegos Autor: Marcos Pesquero Publicado: jueves, 14 de junio de 2007
    Así como enmarcamos a la pintura artística dentro de diferentes géneros, lo mismo hacemos con la fotografía. Sin introducirnos demasiado en una clasificación muy pretenciosa, podemos separar al arte fotográfico dentro de lo documental, lo publicitario, lo pictoralista, y demás. Y dentro de lo que co...
  • mercado de videojuegos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 11 de abril de 2008
    La definición de supervivencia es: Prolongación o continuación de la existencia. ¿Y quien no quiere prolongar su existencia? Es que para muchos analistas, existe una posibilidad de que la humanidad enfrente un desastre global en los próximos años. Frente a este panorama, algunos buscan la maner...
  • mercado de videojuegos Autor: Lisandro Pardo Publicado: jueves, 17 de abril de 2008
    Si había algo que podía superar las prestaciones y la portabilidad de la Eee PC, sin dispararse alocadamente en su precio, era otra Eee PC. Asus ha presentado la segunda generación de esta portátil de bajo costo, por lo que vamos a darle una mirada exhaustiva, detalle por detalle.
  • mercado de videojuegos Autor: Tomás García Publicado: lunes, 28 de julio de 2008
    Habiendo tantos juegos buenos exclusivos para consolas portátiles, es realmente una pena no poder jugarlos. Por eso aquí tienes el mejor emulador de Nintendo DS. NeonDS todavía está en desarrollo, aún así, ha logrado emular la mayoría de los juegos con un gran rendimiento.
  • mercado de videojuegos Autor: Tomás García Publicado: martes, 29 de julio de 2008
    Soul Calibur siempre fue una saga referente en cuanto a juegos de pelea, pero las secuelas vivieron bajo la sombra de la primera gran obra maestra. Con esta cuarta incursión Namco intenta dejar los fantasmas del pasado atrás, ¿habrán podido?
  • mercado de videojuegos Autor: Tomás García Publicado: lunes, 14 de julio de 2008
    La televisión como sistema de entretenimiento ha evolucionado de manera sorprendente durante los años, y cada vez que una nueva tecnología aparece en vez de perecer, se integra y se hace más fuerte. MythTv es un programa muy reconocido y amado entre los usuarios de Linux , que se utiliza para ver ...

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