lunes, 23 de noviembre de 2009
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  • mercado de videojuegos Autor: Willy Klew Publicado: martes, 31 de julio de 2007
    El proyecto, a cargo de la Universidad de Texas, comenzará con un evento para recaudar fondos, que se llevará a cabo el 4 de Septiembre.
  • mercado de videojuegos Autor: Willy Klew Publicado: jueves, 12 de enero de 2006
    Asi lo indican las estadisticas
  • Autor: Willy Klew Publicado: lunes, 23 de enero de 2006
    En el continente europeo se venden mas unidades que en EEUU
  • mercado de videojuegos Autor: Willy Klew Publicado: sábado, 04 de febrero de 2006
    El gigante de la industria del entretenimiento declara una baja del 31% en sus ganancias, mientras los costos de desarrollo aumentan cada vez mas.
  • mercado de videojuegos Autor: Willy Klew Publicado: martes, 14 de marzo de 2006
    Los videojuegos son un aspecto central de la vida de muchísimos jóvenes. Multiplayer online, la habilidad para jugar contra otros a través de Internet, no ha hecho mas que fomentar la popularidad de los videojuegos.
  • Autor: Max Ferzzola Publicado: martes, 16 de enero de 2007
    Excelente vídeo para nostálgicos. Un jugador se queda atrapado en la era 8 bits y debe luchar contra todos los íconos de los videojuegos, Pac-Man y Mario incluidos. Una pausa entre tanta información.
  • mercado de videojuegos Autor: Max Ferzzola Publicado: martes, 09 de enero de 2007
    A todos nos gustan los héroes de los videojuegos, del anime y el cine. ¡Pero esto es demasiado!
  • mercado de videojuegos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: sábado, 14 de febrero de 2009
    Un equipo de investigadores de la Universidad de Portsmouth (Reino Unido) ha encarado la tarea de construir el primer emulador del mundo capaz de reproducir todos los videojuegos escritos desde el comienzo de la informática . Tienen como objetivo recuperar y proteger la información cultural y te...
  • mercado de videojuegos Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 30 de septiembre de 2009
    Hoy la única manera de comunicación en los juegos en línea es a través de un micrófono, y muy poco de lo que se dice vale la pena. Sin embargo, varias empresas están planeando expandir las maneras de transmitir emociones y una de las ideas es a través de expresiones faciales . Un nuevo sistema...
  • mercado de videojuegos Autor: Willy Klew Publicado: martes, 27 de febrero de 2007
    El aumento de los costos de desarrollo y menores ventas globales están afectando a las grandes empresas

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