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    Far Cry 2 vs. Far Cry 5: La «evolución» en los gráficos de videojuegos (vídeo)

    Far Cry 5 ha tomado al mundo por asalto. Anuncios televisivos, publicidad en las calles, cientos de vídeos, benchmarks, tweaks, guías… más allá de algunos reviews profesionales no tan positivos, los jugadores recibieron a esta quinta entrega con los brazos abiertos. Uno de sus aspectos más interesantes es sin lugar a dudas el desarrollo gráfico, […] More

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    Conoce a los juegos que usarán el motor CryEngine este año

    A pesar de su estrecha relación con Amazon y el uso de su tecnología en la creación de Lumberyard, lo cierto es que Crytek continúa firme entre nosotros, y la última generación de su motor gráfico CryEngine se ve mejor que nunca. Más de una docena de proyectos han decidido adoptar alguna versión de CryEngine […] More

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    Unreal Engine 4.8 mejora el soporte de realidad virtual e incrementa su eficiencia

    Los desarrolladores ya deben estar al tanto, pero definitivamente vale la pena hacer un repaso: Epic acaba de publicar la versión 4.8 de su Unreal Engine. Las notas de la versión exceden las 80 páginas y se registran casi 200 cambios realizados por la comunidad, pero lo más importante a destacar en esta versión es […] More

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    Unreal Engine 4 gratis

    Algunos años atrás, obtener un motor gráfico de calidad profesional demandaba una inversión gigantesca. La economía es el factor principal por el cual un desarrollador independiente debe demorar o suspender un proyecto, pero hoy la historia es muy diferente. La gente de Epic Games comenzó a ofrecer su Unreal Engine 4 bajo un modelo de […] More

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    Un motor de primera persona en 265 líneas

    ¿Qué tan eficiente se puede llegar a ser con el código? La generación procedimental ha hecho maravillas al respecto, encerrando escenarios muy complejos en apenas un puñado de kilobytes, pero lo que tenemos hoy aquí es un motor de primera persona que hace uso y abuso del ray casting. En total, solamente necesita 265 líneas […] More

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    Infiltrator: Demo tecnológica de Unreal Engine 4 (vídeo)

    La GDC 2013 podrá haber terminado el sábado pasado, pero todavía se siguen filtrando algunas cosas de la conferencia. Después de haber visto de cerca a los juegos más importantes que se presentaron allí, son las demos técnicas las que continúan demandando nuestra atención. En esta oportunidad, la demo fue bautizada como Infiltrator, y está […] More

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    Final Fantasy Agni’s Philosophy: Excelente demo de Square Enix

    Las demostraciones técnicas pueden ser impresionantes en un principio, pero son mejores aún cuando finalmente llegan a los videojuegos. La siguiente demo de Square Enix no revela la plataforma utilizada, o si la tecnología involucrada aquí realmente estará disponible en un producto final, pero hay algo que no cambia: Si pueden hacer un juego con […] More

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    Euclideon: ¿El motor que cambiará la industria?

    Hace aproximadamente un año, una pequeña empresa australiana llamada Euclideon sacudió el mundo de los videojuegos al anunciar un motor que tenía el potencial para presentar “gráficos ilimitados”, destruyendo así el modelo poligonal que se está usando en la actualidad. Poco tiempo después, Euclideon se desvaneció en el aire, y rápidamente se conjuraron teorías de […] More

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    Unreal Engine 3: Bajo el capó (Vídeo)

    Durante la GDC 2011 Epic Games llevó a cabo una demostración que dejó muchas bocas abiertas y no se trataba del Unreal Engine 4, sino de la próxima actualización del motor actual que todavía tiene para algunos años más. Ahora, se encuentra disponible otra demostración, donde podemos ver qué tiene debajo del capó el nuevo […] More